Super Dragon Ball Heroes Invocation Crossover suprême

22-11-2022 à 07:00


Tous les personnages SSR de cette invocation sont des persos
de la collaboration avec Super Dragon Ball Heroes !

Un personnage SSR en vedette est garanti par
multi-invocation !


Les personnages en vedette peuvent effectuer l'éveil-Z suprême
une fois l'éveil Dokkan effectué et le niveau maximum atteint !

Ce n'est pas tout ! Une réduction limitée à 3 fois sur les
invocations est disponible pendant cet événement !

Il vous faut seulement 30 Pierres Dragon par multi-invocation !

Vous pouvez aussi utiliser les "Pièce invocation" pour recruter
certains personnages de la collaboration avec Super Dragon
Ball Heroes !

* Une fois les 3 multi-invocations promotionnelles effectuées,
le coût initial de 50 Pierres Dragon par multi-invocation sera
remis en place.

* Veuillez noter que vous ne pouvez pas recruter les nouveaux
personnages SSR disponibles dans "SDBH Invocation
Crossover" dans cette invocation.

= À propos des "Pièce invocation" =

Dans cette invocation, vous pouvez obtenir 1 "Pièce invocation"
toutes les 5 Pierres Dragon consommées !

En utilisant 300 Pièces invocation, vous pouvez aussi recruter
l'un des personnages de la collaboration avec Super Dragon
Ball Heroes tels que [Justice étincelante] Gotenks Super
Saiyan (jeune)
, [Nouveaux territoires] Son Gohan Super
Saiyan 3 (jeune)
ou [Forme de combat évoluée] Trunks Super
Saiyan 3 (jeune)
!

Veuillez vous rendre dans le Lieu d'échange pour connaître
les personnages disponibles et le nombre de "Pièce invocation"
requis pour effectuer les échanges.

* Les "Pièce" obtenues seront envoyées directement
dans la boîte à cadeaux des joueurs.

* Pour de plus amples informations sur les "Pièce" veuillez
consulter l'annonce "Informations concernant les "Pièce"
données lors des invocations".

= Personnages en vedette =
Son Goku Super Saiyan 3 (Xeno)

Aptitude Leader
Ki +3, PV, ATT et DÉF +70 % pour le type S. PUI
Aptitude Passive

Effets de base
- ATT et DÉF +80 %
- Garde activée contre toutes les attaques

Si ki à 12 ou plus lors de l'attaque
- ATT +30 %
Vegeta Super Saiyan 3 (Xeno)

Aptitude Leader
Ki +3, PV, ATT et DÉF +70 % pour le type S. END
Aptitude Passive

Effets de base
- ATT et DÉF +80 %

Lors de l'attaque
- Annule la garde ennemie

Si ki à 12 ou plus lors de l'attaque
- ATT +50 %
Kaïo Shin du temps (pouvoir temporel libéré)

Aptitude Leader
Ki +3, PV, ATT et DÉF +70 % pour le type S. TEC
Aptitude Passive

Effets de base
- Ki +2, ATT et DÉF +20 % et chances de coup critique
+7 % pour tous les alliés
- Fortes chances d'ATT +20 % pour tous les alliés
- Fortes chances de DÉF +20 % pour tous les alliés
Cumber

Aptitude Leader
Ki +2, PV, ATT et DÉF +60 % pour la classe Extrême
Aptitude Passive

Effets de base
- Ki +2, ATT et DÉF +120 %

Après avoir encaissé une attaque
- Grandes chances d'étourdir tous les ennemis de classe Super

Aptitude Leader
Ki +2, PV, ATT et DÉF +100 % pour la catégorie "Dragon Ball Heroes"
Aptitude Passive

Si ki à 12 ou plus lors de l'attaque
- ATT et DÉF +120 %

Par allié de catégorie "Voyageur du temps" dans l'équipe
- Ki +1 (max. +2)
- Chances d'esquive +10 % (max. 20 %)
Golden Cooler

Aptitude Leader
Ki +3, PV, ATT et DÉF +70 % pour le type E. TEC
Aptitude Passive

Effets de base
- ATT et DÉF +80 %
- Ki +1, ATT et DÉF +10 % pour tous les alliés

S'il y a 3 autre(s) allié(s) ou plus de catégorie
"Dragon Ball Heroes" dans l'équipe

- ATT et DÉF +30 %
Great Saiyaman 3

Aptitude Leader
Ki +2, PV, ATT et DÉF +60 % pour la classe Super
Aptitude Passive

Par allié de catégorie "Voyageur du temps" dans l'équipe
- ATT et DÉF +12 % et chances de coup critique +2 %

Après avoir encaissé une attaque
- Pendant ce tour, DÉF -30 %

Au moment d'encaisser une attaque normale
- Contre-attaque vigoureusement
Sealas

Aptitude Leader
Ki +2, PV, ATT et DÉF +50 % pour tous les types
Aptitude Passive

Effets de base
- Ki +1 et ATT +15 % pour tous les alliés de catégorie
"Vie artificielle"
- Ki +1 et ATT +15 % pour tous les alliés de catégorie
"Voyageur du temps"

Si ki à 12 ou plus lors de l'attaque
- ATT et DÉF +70 %

= Éveil-Z suprême =

8 personnages au total dont
[Super guerrier d'une autre dimension] Son Goku Super
Saiyan 3 (Xeno)
et [Solitaire par conviction] Vegeta Super
Saiyan 3 (Xeno)
peuvent utiliser l'éveil-Z suprême grâce
aux médailles d'éveil dans la Battle Z suprême
"Dragon Ball Heroes 2" !
Son Goku Super Saiyan 3 (Xeno)

Aptitude Leader
Ki +3, PV, ATT et DÉF +130 % pour la catégorie "Dragon Ball Heroes" ou le type S. PUI
Aptitude Passive

Effets de base
- ATT et DÉF +150 %
- Garde activée contre toutes les attaques

Pendant 3 tour(s) dès son apparition
- Taux de réduction des dégâts +15 %

Si ki à 12 ou plus lors de l'attaque
- ATT et DÉF +50 %

Par allié de catégorie "Dragon Ball Heroes" dans l'équipe
- DÉF +20 % (max. 100 %)
- Taux de réduction des dégâts +7 % (max. 35 %)
Vegeta Super Saiyan 3 (Xeno)

Aptitude Leader
Ki +3, PV, ATT et DÉF +130 % pour la catégorie "Dragon Ball Heroes" ou le type S. END
Aptitude Passive

Effets de base
- ATT et DÉF +150 %

Pendant 3 tour(s) dès son apparition
- Attaque supplémentaire garantie et grandes chances d'ATT
SP

Lors de l'attaque
- Annule la garde ennemie

Si ki à 12 ou plus lors de l'attaque
- ATT et DÉF +50 %

Par allié de catégorie "Dragon Ball Heroes" dans l'équipe
- ATT +20 % (max. 100 %)
- Chance de coup critique +7 % (max. 35 %)
Kaïo Shin du temps (pouvoir temporel libéré)

Aptitude Leader
Ki +3, PV, ATT et DÉF +130 % pour la catégorie "Dragon Ball Heroes" ou le type S. TEC
Aptitude Passive

Effets de base
- ATT et DÉF +120 %
- Ki +3, ATT et DÉF +40 % et chances de coup critique
+12 % pour tous les alliés
- Fortes chances d'ATT +12 % pour tous les alliés
- Fortes chances de DÉF +12 % pour tous les alliés

Après avoir encaissé une attaque
- Récupération de 12 % des PV à la fin du tour
Cumber Super Saiyan (Cumber gorille)

Aptitude Leader
Ki +3, PV, ATT et DÉF +100 % pour la classe Extrême
Aptitude Passive

Effets de base
- Ki +2
- ATT et DÉF +200 %

Après avoir encaissé une attaque
- Pendant ce tour, DÉF +50 %
- Grandes chances d'étourdir tous les ennemis de classe Super

État de l'ennemi ciblé lors de l'attaque :
- ATT +50 %
- Coup critique garanti

Si PV à 50 % ou moins
- Provoque "Gorille"
Super Fû

Aptitude Leader
Ki +4, PV, ATT et DÉF +150 % pour la catégorie "Dragon Ball Heroes"
Aptitude Passive

Si ki à 12 ou plus lors de l'attaque
- ATT et DÉF +150 %

Par allié de catégorie "Voyageur du temps" dans l'équipe
- Ki +1 (max. +5)
- ATT, DÉF et chances d'esquive +10 % (max. 50 %)

Si PV à 50 % ou moins
- ATT +50 %

Après une esquive
- ATT et DÉF +50 %
Golden Cooler

Aptitude Leader
Ki +3, PV, ATT et DÉF +130 % pour la catégorie "Dragon Ball Heroes" ou le type E. TEC
Aptitude Passive

Effets de base
- ATT et DÉF +130 %
- Ki +2, ATT et DÉF +20 % pour tous les alliés
- ATT et DÉF +20 % pour tous les alliés de catégorie
"Dragon Ball Heroes"

Si ki à 12 ou plus lors de l'attaque
- DÉF +30 %

À chaque ATT SP lancée
- Pendant ce tour, taux de réduction des dégâts +10 %
(max. 30 %)

S'il y a 3 autre(s) allié(s) ou plus de catégorie
"Dragon Ball Heroes" dans l'équipe

- 2 attaque(s) supplémentaire(s) garantie(s) et grandes
chances d'ATT SP
Great Saiyaman 3

Aptitude Leader
Ki +3, PV, ATT et DÉF +100 % pour la classe Super
Aptitude Passive

Effets de base
- Ki +3
- ATT et DÉF +130 %

Par allié de catégorie "Voyageur du temps" dans l'équipe
- ATT et DÉF +30 %
- Chances de coup critique +3 %

Après avoir encaissé une attaque
- DÉF -30 %

À chaque attaque encaissée
- ATT et DÉF +10 % (max. 30 %)

Au moment d'encaisser une attaque normale
- Taux de réduction des dégâts +30 % temporairement et
contre-attaque très vigoureusement
Sealas

Aptitude Leader
Ki +3, PV, ATT et DÉF +80 % pour tous les types
Aptitude Passive

Effets de base
- Ki +1
- ATT et DÉF +100 %
- Ki +1, ATT et DÉF +20 % pour tous les alliés de catégorie
"Vie artificielle"
- Ki +1, ATT et DÉF +20 % pour tous les alliés de catégorie
"Voyageur du temps"
- Grandes chances d'esquiver l'attaque ennemie

Si ki à 12 ou plus lors de l'attaque
- ATT et DÉF +100 %

À partir du 5e tour après le début du combat
- Provoque "Fusion avec Ahms (3e forme)"
Sealas (Fusion)

Aptitude Leader
Ki +3, PV, ATT et DÉF +80 % pour tous les types
Aptitude Passive

Effets de base
- Ki +3
- ATT et DÉF +120 %
- Attaque supplémentaire garantie et grandes chances d'ATT
SP

Si ki à 12 ou plus lors de l'attaque
- ATT et DÉF +120 %

À chaque attaque portée
- ATT et DÉF +10 % (max. 30 %)

État de l'ennemi ciblé lors de l'attaque : ou
- Coup critique garanti

* Les personnages ci-dessus sont les formes de certains
personnages disponibles dans cet événement d'invocation,
après avoir provoqué un éveil Dokkan puis un éveil-Z suprême.

= Période de l'événement =

Dates : 22-11-2022 07:00:00, 06-12-2022 06:59:00.

* Des personnages de rareté SR et R qui ne sont pas des
personnages de la collaboration sont également disponibles
dans cet événement.

* Si certaines informations telles que "Éveil Dokkan",
"Catégorie" ou "Renforcement" ne s’affichent pas,
veuillez redémarrer le jeu.

* Le 10e personnage obtenu lors d'une multi-invocation
est garanti d'être un personnage SSR.

* À propos des aptitudes mentionnant un "nom de personnage"
spécifique : il est possible que des personnages introduits dans
le jeu ultérieurement ne soient pas ajoutés dans la liste des
exclusions, mais soient quand même exclus.

* Appuyez sur le "Taux d’apparition des persos" en bas de la
page d’invocation pour de plus amples informations sur les
personnages disponibles.

* L'illustration des personnages affichée dans les annonces
peut différer de l'illustration de leur page détaillée.

* Veuillez noter que le contenu des événements
et les dates peuvent être modifiés sans préavis.

Nous espérons que vous prendrez plaisir
à jouer à Dragon Ball Z Dokkan Battle !