Battle Z suprême en cours !

28-04-2026 à 07:00


Davantage de personnages
peuvent effectuer
l'éveil-Z suprême !

Tentez la Battle Z suprême pour
collecter des médailles d'éveil !


= Éveil-Z suprême =
Mira

Aptitude Leader
Ki +3, PV, ATT et DÉF +130 % pour le type END
Aptitude Passive

Effets de base
- Ki +3, ATT et DÉF +250 %
- ATT et DÉF +250 %
- Fortes chances d'esquiver l'attaque ennemie
- Taux de réduction des dégâts +25 %

Si ki à 12 ou plus lors de l'attaque
- ATT et DÉF +250 %

S'il y a 3 alliés ou plus de catégorie "Crossover" ou
"Cyborg" dans l'équipe, ou si tous les alliés attaquants
du tour sont de classe Extrême

- ATT et DÉF +250 %
- Chances de coup critique +70 %
- Grandes chances d'ATT SP supplémentaire

À partir du 3e tour après son apparition, s'il y a un
perso dont le nom comprend "Towa" parmi les alliés
attaquants du tour, ou à partir du 4e tour après le
début du combat

- Absorbe Towa et un œuf de Tokitoki
Towa

Aptitude Leader
ATT et DÉF +20 % à chaque sphère de ki obtenue, et récupération de 1 500 PV à chaque sph. de ki du type du personnage obtenue
Aptitude Passive

Effets de base
- ATT et DÉF +200 %
- Ki +3 pour tous les alliés

Par allié de classe Extrême dans l'équipe
- ATT et DÉF +80 % lors de l'attaque (max. 400 %)
- ATT et DÉF +10 % pour tous les alliés (max. 50 %)

S'il y a 3 alliés ou plus de catégorie "Crossover" ou
"Pouvoir démoniaque" dans l'équipe ou si tous les
alliés attaquants du tour sont de classe Extrême

- ATT et DÉF +200 %
- Chances d'esquive +70 %
- Attaque supplémentaire garantie et fortes chances
d'ATT SP

Si tous les alliés attaquants du tour sont de catégorie
"Crossover"

- Taux de réduction des dégâts +15 %
Demigra

Aptitude Leader
Ki +3, PV, ATT et DÉF +90 % pour tous les types
Aptitude Passive

Effets de base
- Ki +2, ATT et DÉF +250 %
- Chances de coup critique et taux de réduction
des dégâts +20 %
- Attaque supplémentaire garantie et fortes chances
d'ATT SP
- Grandes chances d'étourdir l'ennemi attaqué

Lors de l'attaque
- ATT et DÉF +250 %

S'il y a 3 alliés ou plus de catégorie "Crossover" ou
"Divin" dans l'équipe, ou si tous les alliés attaquants
du tour sont de classe Extrême

- ATT et DÉF +300 %
- Chances de coup critique et d'esquive +40 %

En 2e position
- Chances d'esquive +40 %
- Interrompt l'action de l'ennemi attaqué

En 3e position
- Chances d'esquive et taux de réduction des dégâts +30 %
- Attaques infaillibles

Si PV à 60 % ou plus
- ATT +266 %
- Chances d'esquive +6 %

Si PV à 60 % ou moins, ou à partir du 3e tour après
son apparition si tous les alliés attaquants du tour sont
de catégorie "Crossover" ou "Divin", au début du tour,
en 3e position

- Provoque "Forme géante"
Trunks (Xeno)

Aptitude Leader
Ki +3, PV, ATT et DÉF +60 % pour tous les types
Aptitude Passive

Effets de base
- Ki +4, ATT et DÉF +250 %
- Taux de réduction des dégâts +15 %
- Pendant 2 tours, DÉF +30 % pour tous les alliés
de catégorie "Crossover" ou "Héros de la justice"

Si PV à 80 % ou moins ou s'il y a 2 ennemis ou plus
- Coup critique garanti

Si ki à 12 ou plus lors de l'attaque
- ATT et DÉF +250 %
- Taux de réduction des dégâts +15 %

En 2e ou 3e position
- ATT et DÉF +250 %
- Taux de réduction des dégâts +20 %

En 3e position
- Attaque supplémentaire garantie et fortes chances
d'ATT SP

S'il y a 3 alliés ou plus de catégorie "Crossover" ou
"Héros de la justice" dans l'équipe, ou si tous les alliés
attaquants du tour sont de classe Super

- ATT et DÉF +250 %
- Grandes chances de coup critique
- Changement aléatoire de sph. de ki : 1 type autre que
END et PUI en END
- À partir du 4e tour après le début du combat, prévoit
les ATT SP ennemies lors de son tour de participation à l'attaque
Trunks Super Saiyan (Xeno)

Aptitude Leader
Ki +3, PV, ATT et DÉF +100 % pour le type AGI
Aptitude Passive

Effets de base
- Ki +2, ATT et DÉF +250 %
- Chances d'esquive +25 %
- Pendant 2 tours, ATT +30 % pour tous les alliés
de catégorie "Crossover" ou "En mission"

Si ki à 12 ou plus lors de l'attaque
- ATT et DÉF +250 %, et si PV à 80 % ou moins ou
s'il y a 2 ennemis ou plus, ATT +150 % en plus

En 2e ou 3e position
- ATT et DÉF +250 %
- Chances d'esquive +20 %

En 3e position
- Attaque supplémentaire garantie et fortes chances d'ATT SP

Au moment d'encaisser une attaque normale
- Taux de réduction des dégâts +60 % temporairement

Au moment d'encaisser une ATT SP ennemie
- Chances d'esquive +30 % temporairement

S'il y a 3 alliés ou plus de catégorie "Crossover" ou
"En mission" dans l'équipe, ou si tous les alliés attaquants
du tour sont de classe Super

- ATT et DÉF +250 %
- Fortes chances de coup critique
- Interrompt l'action de l'ennemi attaqué

* Pour plus d'informations sur les Battles Z suprêmes,
veuillez consulter "Infos Combat" à l'écran principal
des événements.

* L'illustration des personnages affichée dans les annonces peut
différer de l'illustration de leur page détaillée.

Nous espérons que vous prendrez plaisir à jouer à
Dragon Ball Z Dokkan Battle !