Battle Z suprême !
10-04-2025 à 07:00

Dans cette Battle Z suprême, à partir de certains niveaux,
votre adversaire deviendra un ennemi possédant de
puissantes aptitudes !
Vous pouvez vérifier les aptitudes de l'ennemi
dans "Infos Combat" !
Prenez l'avantage face à Paikuhan et
Janemba grâce aux personnages suivants !
- Les personnages de type S. TEC et E. TEC
Les personnages de type S. TEC et E. TEC infligent plus de
dégâts et en encaissent moins grâce à leur type avantageux !
* Ceci ne s'applique qu'à Paikuhan.
- Les personnages de type S. INT et E. INT
Les personnages de type S. INT et E. INT infligent plus de
dégâts et en encaissent moins grâce à leur type avantageux !
* Ceci ne s'applique qu'à Janemba.
- Les personnages de catégorie "Combattants de l'au-delà"
Les personnages de cette catégorie infligent plus de dégâts
et en encaissent moins !
Veuillez noter que cet événement comporte les
restrictions suivantes :
- "Continuer" non autorisé
- Objets de soutien non autorisés
- Mémoires de soutien non autorisées
- Équipes contenant des personnages de même nom mais
avec un pseudo différent non autorisées
Votre ACT ne sera pas consommé avant la première réussite
d'un niveau !
Consommez de l'ACT pour tenter à nouveau un niveau que
vous avez déjà réussi !
Combattez en sélectionnant le niveau correspondant aux
médailles d’éveil dont vous avez besoin !
= Éveil-Z suprême =
[Mission d'un maître dans l'au-delà] Paikuhan,
[Mutation infernale] Janemba,
[Attaque spéciale de la victoire]
Son Goku Super Saiyan (ange) (Super Kaioken)
et [Rival silencieux] Paikuhan
peuvent utiliser l'éveil Dokkan pour devenir
[Cœur vertueux qui protège l'au-delà] Paikuhan,
[Effondrement de l'ordre de l'au-delà] Janemba,
[À pleine puissance]
Son Goku Super Saiyan (ange) (Super Kaioken)
et [Collision enflammée] Paikuhan,
qui pourront ensuite utiliser les médailles d'éveil obtenues dans
cet événement pour provoquer leur éveil-Z suprême !
Après l'éveil-Z suprême, l'aptitude leader, l'aptitude passive
et l'attaque spéciale seront améliorées !
Paikuhan
Aptitude Leader
Ki +3, PV, ATT et DÉF +180 % pour la catégorie
"Aspirations connectées", ou ki +3, PV, ATT et
DÉF +130 % pour la classe Super
Aptitude Passive
Effets de base
- ATT et DÉF +200 %

- Grandes chances d'esquiver l'attaque ennemie
- Ki +2, ATT et DÉF +30 %

classe Super
Pendant 7 tours dès son apparition
- DÉF +200 %

- Garde activée contre toutes les attaques
Si 3 sph. de ki de type ou plus sont obtenues
- ATT et DÉF +30 %

"Combattants de l'au-delà" ou "Aspirations connectées"
- Attaque supplémentaire garantie et fortes chances
d'ATT SP
Si 1 sph. de ki Arc-en-ciel ou plus est obtenue
- Ki +4
- Chances d'esquive +20 %

- Bloque l'ATT SP de l'ennemi attaqué pendant 2 tours
Si ki à 12 ou plus lors de l'attaque
- ATT et DÉF +200 %

Active Skill
Retarde le tour d'attaque de l'ennemi ciblé de 1 tour
Janemba
Aptitude Leader
Ki +3, PV, ATT et DÉF +180 %
pour la catégorie "Corps et esprit corrompus" ou
ki +3, PV, ATT et DÉF +130 % pour la classe Extrême
Aptitude Passive
Effets de base
- ATT et DÉF +180 %

- Garde activée contre toutes les attaques
- Taux de réduction des dégâts +50 %

- Ki +2, ATT et DÉF +30 %

classe Extrême
Si 3 sph. de ki de type ou plus obtenues
- ATT et DÉF +30 %

"Corps et esprit corrompus" ou "Puissance incontrôlable"
- Attaque supplémentaire garantie et fortes chances
d'ATT SP
Si 1 sph. de ki Arc-en-ciel ou plus est obtenue
- DÉF +150 %

- Taux de réduction des dégâts +30 %

À chaque attaque encaissée
- ATT +20 %


- Taux de réduction des dégâts -5 %


Active Skill
Se transforme

Super Janemba
Aptitude Leader
Ki +3, PV, ATT et DÉF +180 %
pour la catégorie "Corps et esprit corrompus" ou
ki +3, PV, ATT et DÉF +130 % pour la classe Extrême
Aptitude Passive
Effets de base
- ATT et DÉF +200 %

- Changement aléatoire de sph. de ki : sph. de ki de
type en sph. de ki aléatoire
- Changement de sph. de ki : AGI en Arc-en-ciel
- Garde activée contre toutes les attaques
- Grandes chances d'esquiver l'attaque ennemie
Si 3 sph. de ki de type ou plus sont obtenues
- ATT et DÉF +100 %

- ATT SP supplémentaire
Si 1 sph. de ki Arc-en-ciel ou plus est obtenue
- Chances d'esquive +30 %

Avant que ce perso n'encaisse une attaque pendant ce tour
- Taux de réduction des dégâts +30 %

Après avoir esquivé une attaque ennemie
- Coup critique temporairement garanti lors de son attaque
suivante
Si ki à 12 ou plus lors de l'attaque
- ATT et DÉF +250 %

Son Goku Super Saiyan (ange) (Super Kaioken)
Aptitude Leader
Ki +3, PV, ATT et DÉF +100 % pour le type END
Aptitude Passive
Effets de base
- Ki +4, ATT et DÉF +200 %

- Grandes chances d'esquiver l'attaque ennemie
- Changement aléatoire de sph. de ki : INT en 1 type
autre que INT
Au moment d'encaisser une attaque ennemie
- Survit au K.O. (max. 1 fois par tour)
Si PV à 80 % ou plus
- DÉF +100 %

Si PV à 80 % ou moins
- Changement de sph. de ki : END en PUI
Si ki à 12 ou plus lors de l'attaque
- ATT et DÉF +100 %

- Si PV à 80 % ou moins, ATT et DÉF +50 %

Si au moins 1 sph. de ki PUI ou END est obtenue
- 2 ATT SP supplémentaires garanties
À chaque sph. de ki PUI ou END obtenue
- ATT +40 %

- Chances de coup critique +10 %

Si au moins 1 sph. de ki AGI, TEC ou INT est obtenue
- Garde activée contre toutes les attaques
À chaque sph. de ki AGI, TEC ou INT obtenue
- ATT et DÉF +20 %

- Chances d'esquive +5 %

Paikuhan
Aptitude Leader
Ki +3, PV, ATT et DÉF +100 % pour le type PUI
Aptitude Passive
Effets de base
- ATT et DÉF +150 %

- DÉF -50 %

- Attaque supplémentaire garantie et grandes chances
d'ATT SP
Pendant 4 tours dès son apparition
- Grandes chances d'esquiver l'attaque ennemie
À chaque ATT SP lancée
- Ki +1, ATT et DÉF +20 %


- Chances de coup critique et d'esquive +10 %


État de l'ennemi ciblé lors de l'attaque :


- ATT +100 %

Avant que ce perso n'encaisse une attaque pendant ce tour
- Taux de réduction des dégâts +50 %

Si tous les alliés attaquants du tour sont de catégorie
"Combattants de l'au-delà" ou "Participants aux tournois"
- ATT et DÉF +100 %

- Chances de coup critique et taux de réduction des
dégâts +20 %

- Attaque supplémentaire garantie et fortes chances
d'ATT SP
* Les médailles d'éveil requises diffèrent à chaque palier de
l’éveil-Z suprême.
En outre, les médailles d'éveil requises pour l'éveil Dokkan
de ces personnages peuvent être obtenues dans les
événements suivants !
[Mission d'un maître dans l'au-delà] Paikuhan
- Événement Dokkan "Force dominante de l'au-delà" :
niveau 1
[Mutation infernale] Janemba
- Événement Dokkan "Un démon possédé" : niveau 4
[Attaque spéciale de la victoire]
Son Goku Super Saiyan (ange) (Super Kaioken)
- Événement Histoire "Combat ardent ! Guerriers de l’au-delà" :
niveau 3
- Événement Dokkan "Fusion inimitable" : niveaux 2 et 3
- Événement Dokkan "Un démon possédé" : niveaux 2 et 3
[Rival silencieux] Paikuhan
- Événement Histoire "Combat ardent ! Guerriers de l’au-delà" :
niveau 2
- Événement Dokkan "Fusion inimitable" : niveaux 2 et 3
- Événement Dokkan "Un démon possédé" : niveaux 2 et 3
= Récompenses de l'événement =
Vous pouvez obtenir 4 types de médailles d'éveil ((bronze),
(argent), (or) et (arc-en-ciel)) pour Paikuhan et Janemba
en terminant chacun des niveaux de 1 à 30 !
En plus, vous pouvez obtenir une Pierre Dragon en terminant
chacun des 30 premiers niveaux pour la première fois !
Vous pouvez obtenir de superbes récompenses telles que des
sphères de potentiel de type AGI et TEC ou [N°1 de l'au-delà]
Grand Kaïo de type AGI et TEC en battant les ennemis de
chaque niveau !
Vous pouvez obtenir une Statue de M. Satan (platine) en
terminant chaque niveau pour la première fois à partir du
niveau 31 !
= Missions =
Des missions "Événement" sont disponibles pour
cet événement !
Terminez ces missions pour obtenir de superbes récompenses !
* Veuillez vous rendre dans l'onglet Événement de la page
Missions pour de plus amples informations.
* Les missions n'apparaîtront pas si elles ont déjà été terminées.
= Notes =
* Dans certains niveaux, votre adversaire activera l'aptitude
"Limite de dégâts" qui limitera le maximum de dégâts que
les personnages de certaines raretés pourront infliger
à chaque attaque.
Veuillez consulter "Infos Combat" pour de plus amples
informations.
{display:only_eventkagi}
* Au lieu de l'ACT, tenter cet événement grâce à la Porte des
souvenirs consommera des "Clé Battle Z". Tenter les niveaux
non terminés consommera également des "Clé Battle Z".
* L'illustration des personnages affichée dans les annonces peut
différer de l'illustration de leur page détaillée.
* Veuillez noter que le contenu des événements et les dates
peuvent être modifiés sans préavis.
Nous espérons que vous prendrez plaisir à jouer à
Dragon Ball Z Dokkan Battle !