Zone Z suprême : Équipe Bardock !

31-05-2024 à 08:30



"Continuer" et objets de soutien non autorisés !

La "Zone Z suprême : Équipe Bardock" est disponible !

= Détails de l'événement =

Cet événement est uniquement accessible pour certains
personnages et certains seront essentiels pour pouvoir
tenter les niveaux !

* Veuillez noter que les mémoires de soutien ne sont pas
autorisées dans cet événement.

= Personnages requis dans l'équipe =

- Niveau 1 :

- Niveau 2 :

- Niveau 3 :

- Niveau 4 :

- Niveau 5 :

- Niveau 6 :

- Niveau 7:


= Personnages pouvant participer =


* Appuyez sur le bouton "Personnages" pour de plus amples
informations sur les personnages désignés.

* Vous ne pourrez pas tenter l'événement sans inclure
les personnages requis dans l'équipe.

* Les personnages autres que ceux désignés ne peuvent pas
participer à cet événement.

* Cet événement n'a pas de conditions de déblocage.

Les personnages requis dans l'équipe sont tous liés aux
événements suivants !

- Événements concernés :
Événement Histoire "La bataille finale, solitaire"
Événement Débutant "Guerriers expérimentés !
Équipe Bardock
"

Provoquez leur éveil Dokkan par le biais de ces événements
et recrutez-les dans votre équipe !

* Veuillez consulter les annonces de ces événements pour
plus d'informations.

= Détails des niveaux =


* Les ennemis apparaissant dans les niveaux possèdent
les particularités suivantes.

Niveaux 1 à 7 (chemin en ligne droite) :
insensible à l'étourdissement
Niveaux 1 à 6 (chemin vers la gauche) :
insensible à l'étourdissement, au blocage d'ATT SP et
à la réduction de l'ATT
Niveau 7 (chemin vers la gauche) :
insensible à l'étourdissement, au blocage d'ATT SP et
à la réduction de l'ATT et de la DÉF

Vous pouvez obtenir les médailles d'éveil requises pour
l'éveil Z suprême sur les cartes de chacun des niveaux !

Attention, les médailles d'éveil à obtenir dans chaque difficulté
sont différentes !

Dans les niveaux 1 à 6, les médailles d'éveil (bronze) et (argent)
sont disponibles en difficulté Z-HARD, tandis que les médailles
d'éveil (or) et (arc-en-ciel) sont à obtenir en difficulté SUPER.

Dans le niveau 7, vous pouvez obtenir des médailles d'éveil
(arc-en-ciel) en SUPER 2 ! Sur le chemin vers la gauche,
vous pouvez collecter plus de médailles d'éveil et vous allez
mener une série de combats contre le boss.

= Éveil-Z suprême =


[Prologue sublime] Équipe Bardock LR
peut utiliser l'éveil-Z suprême grâce aux médailles d'éveil
obtenues dans le niveau 7 !

Après l'éveil-Z suprême, l'aptitude leader, l'aptitude passive,
l'attaque spéciale et l'attaque spéciale ultime seront
améliorées !


Équipe Bardock

Aptitude Leader
Ki +4, PV, ATT et DÉF +130 % pour la catégorie "Équipe Bardock"
Aptitude Passive

Effets de base
- Ki +3, ATT et DÉF +100 %
- ATT et DÉF +50 % pour les alliés de classe Super
- Ki +1, ATT et DÉF +20 % pour tous les alliés de catégorie
"Équipe Bardock"

Si ki à 12 ou plus lors de l'attaque
- ATT +50 %

Par allié de catégorie "Équipe Bardock" dans l'équipe
- Ki +1 (max. +5)
- ATT et DÉF +20 % (max. 100 %)

S'il y a parmi les alliés attaquants du tour un autre perso de
catégorie "Équipe Bardock"

- DÉF +50 %
- ATT SP supplémentaire garantie


Vous pourrez utiliser les médailles d'éveil obtenues
dans les niveaux 2 à 6 pour effectuer l'éveil-Z suprême
des persos suivants !
[Guerrier endurci aux combats] Bardock
[Invasion totale] Toma
[Attaque de bagarreur] Pumbukim
[Technique intelligente] Sélipa
[Puissance infinie] Toteppo

Bardock

Aptitude Leader
Ki +3, PV, ATT et DÉF +77 % pour la catégorie "Guerrier inférieur" ou ki +3, PV, ATT et DÉF +50 % pour le type PUI
Aptitude Passive

Effets de base
- ATT et DÉF +150 %

À chaque sph. de ki obtenue
- ATT et DÉF +20 %

À chaque sph. de ki Arc-en-ciel obtenue
- Chances de coup critique +7 %

Par allié de catégorie "Équipe Bardock" dans l'équipe
- Taux de réduction des dégâts +10 % (max. 50 %)


Toma

Aptitude Leader
Ki +3, PV, ATT et DÉF +77 % pour la catégorie "Guerrier inférieur" ou ki +3, PV, ATT et DÉF +50 % pour le type TEC
Aptitude Passive

Effets de base
- ATT et DÉF +150 %
- Ki +3, ATT et DÉF +30 % pour tous les alliés
- Chances de coup critique +10 % pour tous les alliés de
catégorie "Équipe Bardock"

S'il y a 3 allié(s) de catégorie "Guerrier inférieur" ou plus
dans l'équipe

- Récupération de 15 % des PV si PV à 85 % ou moins au début
du tour


Pumbukim

Aptitude Leader
Ki +3, PV, ATT et DÉF +77 % pour la catégorie "Guerrier inférieur" ou ki +3, PV, ATT et DÉF +50 % pour le type END
Aptitude Passive

Effets de base
- ATT et DÉF +150 %

S'il y a parmi les alliés attaquants du tour un autre perso de
catégorie "Équipe Bardock"

- ATT et DÉF +50 %

État de l'ennemi ciblé lors de l'attaque :
- Coup critique garanti

État de l'ennemi ciblé lors de l'attaque :
- Étourdissement garanti

État de l'ennemi ciblé lors de l'attaque : ou
- Attaque supplémentaire garantie et grandes chances d'ATT
SP


Sélipa

Aptitude Leader
Ki +3, PV, ATT et DÉF +77 % pour la catégorie "Guerrier inférieur" ou ki +3, PV, ATT et DÉF +50 % pour le type INT
Aptitude Passive

Effets de base
- ATT et DÉF +150 %
- Grandes chances d'esquiver l'attaque ennemie

Après avoir esquivé une attaque ennemie
- Pendant ce tour, ki +3 pour tous les alliés et ATT et DÉF
+30 % pour tous les alliés de catégorie "Équipe Bardock"

S'il y a un perso dont le nom comprend "Bardock" dans
l'équipe

- Changement aléatoire de sph. de ki : 1 type de sph. de ki en
Arc-en-ciel


Toteppo

Aptitude Leader
Ki +3, PV, ATT et DÉF +77 % pour la catégorie "Guerrier inférieur" ou ki +3, PV, ATT et DÉF +50 % pour le type AGI
Aptitude Passive

Effets de base
- ATT et DÉF +150 %

En face d'un seul ennemi
- ATT et DÉF +100 %

En face de 2 ennemi(s) ou plus
- ATT SP supplémentaire garantie

S'il y a parmi les alliés attaquants du tour un autre perso de
catégorie "Équipe Bardock"

- Grandes chances de coup critique


[Puissance démontrée au cœur de la bataille] Bardock (gorille)
peut utiliser l'éveil-Z suprême grâce aux médailles d'éveil
obtenues dans le niveau 1 !

Bardock (gorille)

Aptitude Leader
Ki +4, PV, ATT et DÉF +77 % pour la catégorie "Forme géante", ou ki +3, PV, ATT et DÉF +50 % pour le type AGI
Aptitude Passive

Effets de base
- Ki +3
- ATT et DÉF +77 %
- Parfois, transformation en gorille (max. 2 fois)

S'il y a un ennemi de catégorie "Lignée diabolique"
- Ki +3
- ATT +77 %

En face de 2 ennemi(s) ou plus
- ATT +77 %


De plus, les personnages amis que vous pouvez utiliser
dans cet événement sont eux aussi limités !

* Veuillez consulter les pages "Choisir un ami" et "Choisir
l'équipe" pour connaître les personnages d'ami disponibles.
* Les personnages des autres joueurs ne s'afficheront pas
dans la page de sélection du personnage ami.

= Missions =

Des missions sont disponibles dans cet événement !
Essayez de toutes les terminer !

* Veuillez consulter l'onglet Événement de la page des
Missions pour obtenir de plus amples informations.

=== Autres récompenses ===

1 Pierre Dragon en terminant chacune des difficultés
des niveaux 1 à 7
(soit 13 Pierres Dragon au total)

* Les Pierres Dragon obtenues une fois ne pourront pas
être obtenues une seconde fois.

= Période de l’événement =

Disponible en permanence

* Veuillez noter que le contenu des événements
et les dates peuvent être modifiés sans préavis.

* L'illustration des personnages affichée dans les annonces peut
différer de l'illustration de leur page détaillée.

Nous espérons que vous prendrez plaisir
à jouer à Dragon Ball Z Dokkan Battle !