Zone Z suprême : Dragon Ball Heroes

06-11-2024 à 06:00



= Période de l’événement =

Dates : 06-11-2024 06:00:00, 29-11-2024 08:59:00.

"Continuer" et objets de soutien non autorisés !

La "Zone Z suprême : Dragon Ball Heroes" est disponible !

= Détails de l'événement =

Cet événement est uniquement accessible pour certains
personnages !

Et il nécessite aussi certains personnages dans l'équipe !

= Personnages requis dans l'équipe =

Niveau 1 :


Niveau 2 :


Niveau 3 :


Niveau 4 :


Niveau 5 :


Niveau 6 :


Niveau 7 :


= Personnages pouvant participer =



* Appuyez sur le bouton "Personnages" pour de plus amples
informations sur les personnages désignés.

* Vous ne pourrez pas tenter l'événement sans inclure les
personnages requis dans l'équipe.

* Les personnages autres que ceux désignés ne peuvent
pas participer à cet événement.

Les personnages requis dans l'équipe sont tous liés
aux événements suivants :

- Événements Spéciaux

"SDBH World Mission"
"Super Dragon Ball Heroes World Mission : Arc Planète Prison"
"Super Dragon Ball Heroes : Arc Sombre royaume des démons"
"Super Dragon Ball Heroes : Arc Conflit universel"
"Super Dragon Ball Heroes : Saga Création d'univers"

Provoquez leur éveil Dokkan par le biais de ces événements
Spéciaux et recrutez-les dans votre équipe !

* Pour de plus amples informations sur les événements
spéciaux, veuillez consulter les annonces concernées.

* Veuillez noter qu'aucune Mémoire de soutien
ne peut être emportée dans cet événement.

= Détails des niveaux =


* Les ennemis apparaissant dans chaque niveau possèdent
tous des capacités leur permettant de réduire les dégâts
encaissés, d'être immunisés contre l'étourdissement et
le blocage d'ATT SP et d'annuler la réduction d'ATT.

Vous pouvez obtenir les médailles d'éveil requises pour
l'éveil-Z suprême sur la carte de chacun des niveaux !

Attention, les médailles d'éveil à obtenir dans chaque difficulté
sont différentes !

Les médailles d'éveil (bronze) et (argent) sont disponibles
en difficulté Z-HARD tandis que les médailles d'éveil (or)
et (arc-en-ciel) sont à obtenir en difficulté SUPER.

Sur les chemins en Z-HARD :
Chemin de gauche : médailles d'éveil (bronze)
Chemin de droite : médailles d'éveil (argent)

Sur les chemins en SUPER :
Chemin de gauche : médailles d'éveil (or)
Chemin de droite : médailles d'éveil (arc-en-ciel)

* Le chemin ne diverge pas dans les niveaux 6 et 7.

= Éveil-Z suprême =

[Ambition de reconstruire le sombre royaume des démons]
Towa
peut utiliser les médailles d'éveil obtenues dans
le niveau 7 pour effectuer l'éveil-Z suprême !

Towa

Aptitude Leader
Ki +3, PV, ATT et DÉF +77 % pour la catégorie "Dragon Ball Heroes" ou ki +3, PV, ATT et DÉF +50 % pour le type PUI
Aptitude Passive

Effets de base
- ATT et DÉF +200 %

Si ki à 12 ou plus lors de l'attaque
- ATT et DÉF +150 %

En 2e ou 3e position
- Grandes chances d'esquiver l'attaque ennemie

Chaque fois qu'une attaque est esquivée
- Chances d'esquive +5 % (max. 15%)

S'il y a dans l'équipe 3 autre(s) perso(s) ou plus de classe
Extrême

- ATT et DÉF +30 % pour tous les alliés
- Lors du combat, après avoir esquivé 3 attaque(s) ou plus, ATT
et DÉF +15 % pour tous les alliés pendant 2 tour(s)

Si tous les alliés sont de catégorie "Dragon Ball Heroes" ou
"Crossover"

- Changement de sph. de ki : AGI en PUI
- Ki +2, ATT et DÉF +20 % pour tous les alliés
- ATT et DÉF +100 % si ki à 12 ou plus lors de l'attaque


Les personnages ci-dessous peuvent eux aussi utiliser les
médailles d'éveil obtenues dans cet événement pour
effectuer l'éveil-Z suprême !

Great Saiyaman 4

Aptitude Leader
Ki +3, PV, ATT et DÉF +77 % pour la catégorie "Enfant" ou ki +3, PV, ATT et DÉF +40 % pour la classe Super
Aptitude Passive

Effets de base
- ATT et DÉF +120 %
- Ki +2 et DÉF +30 % pour tous les alliés de classe Super
- ATT +30 % pour tous les alliés de catégorie "Enfant"
- Grandes chances d'ATT SP supplémentaire

Lors de l'attaque
- DÉF +30 %

À chaque attaque portée
- Chances de coup critique +10 % (max. 50 %)


Ahms (3e forme)

Aptitude Leader
Ki +3, PV, ATT et DÉF +77 % pour la catégorie "Vie artificielle" ou ki +3, PV, ATT et DÉF +40 % pour la classe Extrême
Aptitude Passive

Effets de base
- ATT et DÉF +120 %
- Ki +2 et DÉF +30 % pour tous les alliés de classe Extrême
- ATT +30 % pour tous les alliés de catégorie
"Vie artificielle"
- Grandes chances d'étourdir l'ennemi attaqué

Lors de l'attaque
- ATT +30 %

À chaque attaque encaissée
- DÉF +30 % (max. 150 %)


Cumber

Aptitude Leader
Ki +3, PV, ATT et DÉF +77 % pour la catégorie "Dragon Ball Heroes" ou ki +3, PV, ATT et DÉF +50 % pour le type PUI
Aptitude Passive

Effets de base
- Ki +3
- ATT et DÉF +150 %

Lors de l'attaque
- ATT et DÉF +20 % pour tous les alliés de classe Extrême

Après avoir encaissé une attaque
- DÉF +50 %
- ATT et DÉF -30 % pour les ennemis de classe Super

Après avoir subi une attaque en 1re position
- ATT SP supplémentaire garantie


Majin Salsa

Aptitude Leader
Ki +3, PV, ATT et DÉF +77 % pour la catégorie "Crossover" ou ki +3, PV, ATT et DÉF +50 % pour le type TEC
Aptitude Passive

Effets de base
- Ki +3
- ATT et DÉF +100 %

Par allié de catégorie "Crossover" dans l'équipe
- ATT et DÉF +20 % (max. 80 %)
- Chances d'esquive +15 % (max. 45 %)

Par ennemi
- Chances d'esquive +5 % (max. 25 %)

Chaque fois qu'une attaque est esquivée
- ATT +20 % (max. 60 %)
- DÉF +10 % (max. 30 %)


Majin Poutine

Aptitude Leader
Ki +3, PV, ATT et DÉF +77 % pour la catégorie "Crossover" ou ki +3, PV, ATT et DÉF +50 % pour le type END
Aptitude Passive

Effets de base
- ATT et DÉF +150 %
- Ki +2, ATT et DÉF +30 % pour tous les alliés de catégorie
"Crossover"
- ATT et DÉF -20 % pour l'ennemi attaqué pendant 2 tour(s)
- Bloque l'ATT SP de l'ennemi attaqué pendant 2 tour(s)

Par allié de catégorie "Crossover" autre que soi dans
l'équipe

- ATT et DÉF +15 %

État de l'ennemi ciblé lors de l'attaque : ou
- ATT +70 %
- Chance moyenne de coup critique


Lagss

Aptitude Leader
Ki +3, PV, ATT et DÉF +77 % pour la catégorie "Dragon Ball Heroes" ou ki +3, PV, ATT et DÉF +50 % pour le type INT
Aptitude Passive

Effets de base
- ATT et DÉF +160 %
- Chance moyenne d'esquiver l'attaque ennemie

Si ki à 12 ou plus lors de l'attaque
- ATT et DÉF +80 %

S'il y a 2 autre(s) allié(s) ou plus de catégorie
"Dragon Ball Heroes" dans l'équipe

- Ki +2
- Chances d'esquive +20 %

État de l'ennemi ciblé lors de l'attaque : si PV à 80 % ou
moins

- ATT +80 %

État de l'ennemi ciblé lors de l'attaque : si PV à 50 % ou
moins

- Attaque supplémentaire garantie et fortes chances d'ATT SP

État de l'ennemi ciblé lors de l'attaque : , ,
ou

- À chaque attaque portée, chances de coup critique +10 %
(max. 50 %)


De plus, les personnages amis que vous pouvez utiliser
dans cet événement sont eux aussi limités !

* Veuillez consulter les pages "Choisir un ami" et "Choisir
l'équipe" pour connaître les personnages d'ami disponibles.

* Les personnages des autres joueurs ne s'afficheront pas
dans la page de sélection du personnage ami.

= Missions =

Des missions "Événement" sont disponibles
dans cet événement !

Essayez de toutes les terminer !

* Veuillez consulter l'onglet Événement de la page des
"Missions" pour obtenir de plus amples informations
sur les récompenses.

* Les missions n'apparaîtront pas si elles ont déjà été terminées.

= Autres récompenses =

1 Pierre Dragon en terminant chacune des difficultés
des niveaux 1 à 7
(soit 14 Pierres Dragon au total)

* Les Pierres Dragon obtenues une fois ne pourront
pas être obtenues une seconde fois.

* L'illustration des personnages affichée dans les annonces
peut différer de l'illustration de leur page détaillée.

* Veuillez noter que le contenu des événements
et les dates peuvent être modifiés sans préavis.

Nous espérons que vous prendrez plaisir
à jouer à Dragon Ball Z Dokkan Battle !