Super Dragon Ball Heroes : Arc Sombre royaume des démons

25-11-2021 à 09:00



=== Période de l’événement ===

Dates : 22-11-2022 07:00:00, 06-12-2022 06:59:00.

Participez à l'événement et découvrez le monde
de Super Dragon Ball Heroes !

= Notes =

Cet événement relate le scénario de "Super Dragon Ball
Heroes :Arc Sombre royaume des démons
".

= Détails des niveaux =


= Récompenses de l'événement =

Dans cet événement, vous aurez une chance de recruter :
[Majin contrôlant le vent] Majin Salsa dans le niveau 2
[La traîtresse magicienne] Majin Poutine dans le niveau 3
Majin Salsa

Aptitude Leader
Ki +2, PV, ATT et DÉF +30 % pour la catégorie "Crossover"
Aptitude Passive

Effets de base
- ATT et DÉF +40 %

Par allié de catégorie "Crossover" dans l'équipe
- ATT +10 % (max. 40 %)
- Chances d'esquive +5 % (max. 20 %)
Majin Poutine

Aptitude Leader
Ki +2, PV, ATT et DÉF +30 % pour la catégorie "Crossover"
Aptitude Passive

Effets de base
- ATT et DÉF +80 %
- ATT et DÉF +20 % pour tous les alliés de catégorie
"Crossover"
- ATT -20 % pour l'ennemi attaqué pendant 2 tour(s)

Par allié de catégorie "Crossover" autre que soi dans
l'équipe

- ATT et DÉF +8 %


= Éveil Dokkan =

[Majin contrôlant le vent] Majin Salsa et [La traîtresse
magicienne] Majin Poutine
peuvent utiliser les médailles
d'éveil obtenues dans le niveau 1 pour effectuer leur
éveil Dokkan !

Majin Salsa

Aptitude Leader
Ki +3, PV, ATT et DÉF +77 % pour la catégorie "Crossover" ou ki +3, PV, ATT et DÉF +50 % pour le type TEC
Aptitude Passive

Effets de base
- Ki +3
- ATT et DÉF +100 %

Par allié de catégorie "Crossover" dans l'équipe
- ATT et DÉF +20 % (max. 80 %)
- Chances d'esquive +15 % (max. 45 %)

Par ennemi
- Chances d'esquive +5 % (max. 25 %)

Chaque fois qu'une attaque est esquivée
- ATT +20 % (max. 60 %)
- DÉF +10 % (max. 30 %)


Majin Poutine

Aptitude Leader
Ki +3, PV, ATT et DÉF +77 % pour la catégorie "Crossover" ou ki +3, PV, ATT et DÉF +50 % pour le type END
Aptitude Passive

Effets de base
- ATT et DÉF +150 %
- Ki +2, ATT et DÉF +30 % pour tous les alliés de catégorie
"Crossover"
- ATT et DÉF -20 % pour l'ennemi attaqué pendant 2 tour(s)
- Bloque l'ATT SP de l'ennemi attaqué pendant 2 tour(s)

Par allié de catégorie "Crossover" autre que soi dans
l'équipe

- ATT et DÉF +15 %

État de l'ennemi ciblé lors de l'attaque : ou
- ATT +70 %
- Chance moyenne de coup critique


De plus, les médailles d'éveil obtenues dans le niveau 1
permettent aux personnages suivants d'effectuer
l'éveil Dokkan !

- [Seigneur de l'empire des ténèbres] Mechikabra roi sombre
(pouvoir temporel libéré)

- [Chargé de protéger l'Histoire] Son Goku (Xeno)
- [Combat hors du temps] Vegeta (Xeno)
- [Guerrier fusionné père et fils] Vegetrunks (Xeno)
- [Guerrier fusionné en mission] Gohanks (Xeno)
- [Guerrier fusionné courageux] Gotenks (Xeno)

Mechikabra roi sombre (pouvoir temporel libéré)

Aptitude Leader
Ki +3, PV, ATT et DÉF +150 % pour la catégorie "Crossover"
Aptitude Passive

Effets de base
- Ki +1, ATT et DÉF +200 %
- Changement aléatoire de sph. de ki : 1 type autre que AGI en
Arc-en-ciel

Si ki à 12 ou plus lors de l'attaque
- ATT et DÉF +100 %

À chaque sph. de ki obtenue
- ATT et DÉF +25 %

Si 2 sph. de ki AGI ou plus sont obtenues
- ATT et DÉF +100 %

Si 2 sph. de ki PUI ou END ou plus sont obtenues
- ATT +100 %

Si 2 sph. de ki TEC ou INT ou plus sont obtenues
- DÉF +100 %

À chaque sph. de ki Arc-en-ciel obtenue
- Récupération de 10 % des PV
- Taux de réduction des dégâts +10 %

Si 2 sph. de ki Arc-en-ciel ou plus sont obtenues
- ATT SP supplémentaire garantie


Son Goku Super Saiyan (Xeno)

Aptitude Leader
Ki +3, PV, ATT et DÉF +150 % pour la catégorie "Famille de Son Goku"
Aptitude Passive

Effets de base
- ATT et DÉF +150 %
- Ki +3, ATT et DÉF +50 % pour tous les alliés de catégorie
"Famille de Son Goku"

Pendant 1 tour dès son apparition
- Taux de réduction des dégâts +50 %
- ATT SP supplémentaire garantie

S'il y a un autre perso de catégorie "Famille de Son Goku" ou
"Dragon Ball Heroes" dans l'équipe

- ATT et DÉF +150 %

S'il y a parmi les alliés attaquants du tour un autre perso de
catégorie "Dragon Ball Heroes" ou s'il y a des ennemis de
classe Extrême lors de l'attaque

- Attaque supplémentaire garantie et grandes chances d'ATT
SP
- Si ki à 12 ou plus lors de l'attaque, ATT +77 %


Vegeta Super Saiyan (Xeno)

Aptitude Leader
Ki +3, PV, ATT et DÉF +150 % pour la catégorie "Famille de Vegeta"
Aptitude Passive

Effets de base
- ATT et DÉF +150 %
- Ki +3, ATT et DÉF +50 % pour tous les alliés de catégorie
"Famille de Vegeta"

Pendant 1 tour dès son apparition
- Garde activée contre toutes les attaques
- ATT SP supplémentaire garantie

S'il y a un autre perso de catégorie "Famille de Vegeta" ou
"Dragon Ball Heroes" dans l'équipe

- ATT et DÉF +150 %

S'il y a parmi les alliés attaquants du tour un autre perso de
catégorie "Dragon Ball Heroes" ou s'il y a des ennemis de
classe Extrême lors de l'attaque

- Attaque supplémentaire garantie et grandes chances d'ATT
SP
- Si ki à 12 ou plus lors de l'attaque, ATT +77 %


Vegetrunks Super Saiyan (Xeno)

Aptitude Leader
Ki +3, PV, ATT et DÉF +100 % pour le type PUI
Aptitude Passive

Effets de base
- ATT et DÉF +150 %

Si ki à 12 ou plus lors de l'attaque
- ATT et DÉF +150 %

À chaque ATT SP lancée
- ATT +30 % (max. 150 %)
- Chances de coup critique +20 %

S'il y a parmi les alliés attaquants du tour un autre perso de
catégorie "Crossover" ou "Super Saiyan"

- Ki +2
- Attaque supplémentaire garantie et grandes chances d'ATT
SP

État de l'ennemi ciblé lors de l'attaque : , ,
ou

- Coup critique garanti
- ATT SP supplémentaire garantie


Gohanks Super Saiyan 3 (Xeno)

Aptitude Leader
Ki +3, PV, ATT et DÉF +130 % pour le type S. INT
Aptitude Passive

Effets de base
- ATT et DÉF +150 %

Si ki à 12 ou plus lors de l'attaque
- ATT +150 %

À chaque ATT SP lancée
- ATT et DÉF +30 % (max. 150 %)

S'il y a parmi les alliés attaquants du tour un autre perso de
catégorie "Crossover" ou état de l'ennemi ciblé lors de
l'attaque : ou

- 2 ATT SP supplémentaire(s) garantie(s)

S'il y a parmi les alliés attaquants du tour un autre perso de
catégorie "Super Saiyan 3"

- Coup critique garanti


Gotenks Super Saiyan 3 (Xeno)

Aptitude Leader
Ki +3, PV, ATT et DÉF +130 % pour le type S. AGI
Aptitude Passive

Effets de base
- ATT et DÉF +150 %

Si ki à 12 ou plus lors de l'attaque
- ATT +150 %

À chaque ATT SP lancée
- ATT et DÉF +30 % (max. 150 %)

S'il y a parmi les alliés attaquants du tour un autre perso de
catégorie "Crossover" ou état de l'ennemi ciblé lors de
l'attaque : ou

- 2 ATT SP supplémentaire(s) garantie(s)

S'il y a parmi les alliés attaquants du tour un autre perso de
catégorie "Super Saiyan 3"

- Coup critique garanti


Qui plus est, les personnages ci-dessous peuvent également
utiliser l'éveil Dokkan avec les médailles d'éveil obtenues
dans le niveau 1 !

- [Ressuscité depuis les profondeurs des ténèbres]
Majin Dabra (Xeno)

- [Assassin du sombre Royaume des démons] Majin Towa
- [Ambition et sorcellerie débordantes] Demigra (makyôka)
- [Contre-attaque du mal] Super Mira
- [Invasion de l'empire sombre] Roi sombre masqué
- [Marque du monde des démons] Saiyan au masque noir

Majin Dabra (Xeno)

Aptitude Leader
Ki +4, PV, ATT et DÉF +150 % pour la catégorie "Dragon Ball Heroes"
Aptitude Passive

Effets de base
- Ki +3, ATT et DÉF +150 %

En face d'un seul ennemi
- ATT et DÉF +150 %
- Attaque supplémentaire garantie et grandes chances d'ATT
SP
- ATT et DÉF -35 % pour l'ennemi attaqué pendant 2 tour(s)

État de l'ennemi ciblé lors de l'attaque : ou
- ATT +150 %

En face de 2 ennemi(s) ou plus
- ATT +100 %
- DÉF +200 %
- Grandes chances d'esquiver l'attaque ennemie

Par ennemi à partir du 3e
- ATT +50 %
- Taux de réduction des dégâts +10 %


Majin Towa

Aptitude Leader
Ki +4, PV, ATT et DÉF +150 % pour la catégorie "Dragon Ball Heroes"
Aptitude Passive

Effets de base
- ATT et DÉF +180 %
- Ki +3, ATT et DÉF +40 % pour tous les alliés
- Grandes chances d'ATT +10 % pour tous les alliés
- Grandes chances de DÉF +10 % pour tous les alliés

Si PV à 50 % ou plus
- Grandes chances d'esquiver l'attaque ennemie

Si PV à 50 % ou moins
- ATT et DÉF +60 % pour tous les alliés de classe
Extrême
- Récupération de 50 % des PV

Chaque fois qu'une attaque est esquivée
- ATT et DÉF +40 % (max. 120 %)


Demigra (makyôka)

Aptitude Leader
Ki +3, PV, ATT et DÉF +130 % pour la catégorie "Dragon Ball Heroes" ou pour le type E. END
Aptitude Passive

Effets de base
- ATT et DÉF +140 %
- Ki +4 et DÉF +40 % pour tous les alliés de classe Extrême
- ATT et DÉF -30 % pour tous les ennemis

Si ki à 12 ou plus lors de l'attaque
- ATT et DÉF +70 %

Par allié de catégorie "Crossover" dans l'équipe
- ATT +20 %

Par allié de classe Extrême dans l'équipe
- DÉF +10 %


Super Mira

Aptitude Leader
Ki +3, PV, ATT et DÉF +130 % pour la catégorie "Dragon Ball Heroes" ou pour le type E. PUI
Aptitude Passive

Effets de base
- ATT +200 %
- DÉF +100 %
- ATT et DÉF -30 % pour l'ennemi attaqué pendant 2 tour(s)

Lors de l'attaque
- Annule la garde ennemie

Si ki à 12 ou plus lors de l'attaque
- ATT et DÉF +50 %

Si tous les alliés attaquants du tour sont de catégorie
"Dragon Ball Heroes"

- Ki +2
- ATT SP supplémentaire

État de l'ennemi ciblé lors de l'attaque : ou
- ATT +100 %
- Fortes chances de coup critique


Roi sombre masqué

Aptitude Leader
Ki +3, PV, ATT et DÉF +130 % pour la catégorie "Dragon Ball Heroes" ou pour le type E. INT
Aptitude Passive

Effets de base
- Ki +2, ATT et DÉF +150 %
- Récupère 10 % des dégâts infligés en PV

Après avoir encaissé une attaque
- DÉF +150 % pendant 5 tour(s)

À chaque attaque encaissée
- ATT +50 % (max. 150 %)

S'il y a parmi les alliés attaquants du tour un autre perso de
catégorie "Dragon Ball Heroes"

- DÉF +100 %
- Garde activée contre toutes les attaques


Saiyan au masque noir

Aptitude Leader
Ki +3, PV, ATT et DÉF +130 % pour la catégorie "Dragon Ball Heroes" ou pour le type E. AGI
Aptitude Passive

Lors de l'attaque
- Ki +3, ATT et DÉF +160 %

S'il y a 3 autre(s) perso(s) ou plus de la catégorie "Crossover"
dans l'équipe

- ATT et DÉF +120 %
- Attaque supplémentaire garantie et grandes chances d'ATT
SP
- Grandes chances de coup critique

S'il y a un ennemi dont le nom comprend "Son Goku"
(hors Ginyu, Jr, etc.)

- Coup critique garanti


= Guide stratégique =


- Tentez cet événement avec une équipe incluant des
personnages de la catégorie "Dragon Ball Heroes" !


Plus il y a de personnages de la catégorie "Dragon Ball Heroes"
dans l'équipe, plus vous aurez de chances d'obtenir des
récompenses supplémentaires dans cet événement !

Mais encore, plus la rareté de vos personnages de la catégorie
"Dragon Ball Heroes" est élevée, plus vous aurez de chances
d'obtenir des récompenses supplémentaires.

Majin Salsa et Majin Poutine, obtenables dans cet événement,
appartiennent à la catégorie "Dragon Ball Heroes" !

Ajoutez-les à votre équipe pour augmenter vos chances
d’obtenir des récompenses supplémentaires !

* Utiliser l'éveil-Z pour augmenter la rareté de vos personnages
n’augmentera pas vos chances d'obtenir des récompenses
supplémentaires.

= Autres récompenses =

1 Pierre Dragon en terminant les niveaux 1 et 4
dans chaque difficulté.
(soit 8 Pierres Dragon au total)

* Les Pierres Dragon obtenues une fois ne pourront
pas être obtenues une seconde fois.

= Missions =

Des "Missions Événement" sont disponibles
dans cet événement !

Terminez-les pour obtenir des récompenses !

* Veuillez consulter la page des "Missions Événement" pour
obtenir de plus amples informations.

* L'illustration des personnages affichée dans les annonces
peut différer de l'illustration de leur page détaillée.

* Veuillez noter que le contenu des événements
et les dates peuvent être modifiés sans préavis.

Nous espérons que vous prendrez plaisir
à jouer à Dragon Ball Z Dokkan Battle !