Zone Z suprême : Persos spéciaux

02-04-2025 à 06:00



= Période de l’événement =

Dates : 02-04-2025 06:00:00, 10-04-2025 16:59:00.

"Continuer" et objets de soutien non autorisés !

La "Zone Z suprême : Persos spéciaux" est disponible !

= Détails de l'événement =

Cet événement est uniquement accessible pour certains
personnages et d'autres seront essentiels pour pouvoir
tenter les niveaux !

* Veuillez noter que les mémoires de soutien
ne sont pas autorisées dans cet événement.

= Personnages requis dans l'équipe =

- Niveaux 1 et 2

- Niveaux 3 et 4

- Niveaux 5 et 6

- Niveau 7

- Niveaux 8 et 9

- Niveau 10

- Niveau 11

- Niveau 12

- Niveau 13


= Personnages pouvant participer =



* Appuyez sur le bouton "Personnages" pour de plus amples
informations sur les personnages désignés.

* Vous ne pourrez pas tenter l'événement sans inclure
les personnages requis dans l'équipe.

* Les personnages autres que ceux désignés ne peuvent
pas participer à cet événement.

* Cet événement n'a pas de conditions de déblocage.

Les personnages requis dans l'équipe sont
liés aux événements respectifs suivants !

Événements Spéciaux :
- Les farces et bonbons de Boo !
- Bataille surprise des petits farceurs !
- Affrontement ! Dokkan Butoden
- Déguisement parfait ?! Besoin urgent d'une prédiction
- Pan, Gohan et le monstre de la pleine lune
- À deux doigts de la crise !? Deux cyborgs
- Course infernale ! La poursuite endiablée de Bulma !
- Des résurrections en masse provoquent un capharnaüm !
Parade des morts
- Lutte dans l'au-delà avec Dabra
- Pause éphémère ! Repos pour les combattants
- Tromper avec brio ! Siège sur Kame House
- Puissante attaque dansée ! Frères Para Para


Provoquez leur éveil Dokkan par le biais de ces événements
spéciaux, puis incluez-les dans votre équipe !

* Pour de plus amples informations sur les événements
spéciaux, veuillez consulter les annonces concernées
via le bouton "i" de ceux-ci.

= Détails des niveaux =


* Les ennemis apparaissant dans tous les niveaux possèdent
une aptitude leur permettant d'annuler les effets
d'étourdissement.

Vous pouvez obtenir les médailles d'éveil requises pour l'éveil-Z
suprême sur les cartes de chacun des niveaux !

Attention, les médailles d'éveil à obtenir dans chaque niveau
de difficulté sont différentes !

Les médailles d'éveil (bronze) et (argent) sont disponibles
en difficulté Z-HARD tandis que les médailles d'éveil (or)
et (arc-en-ciel) sont à obtenir en difficulté SUPER.

Dans les niveaux en Z-HARD :
Chemin de gauche : médailles d'éveil (bronze)
Chemin de droite : médailles d'éveil (argent)

Dans les niveaux en SUPER :
Chemin de gauche : médailles d'éveil (or)
Chemin de droite : médailles d'éveil (arc-en-ciel)

* Le chemin ne diverge pas dans les niveaux de 8 à 13.

= Éveil-Z suprême =

[Danse envoûtante] Frères Para Para
peut utiliser l'éveil-Z suprême
grâce aux médailles d'éveil obtenues dans le niveau 13 !
Frères Para Para

Aptitude Leader
Ki +3, PV, ATT et DÉF +77 % pour la catégorie "Pose spéciale" et ki +3, PV, ATT et DÉF +50 % pour le type END
Aptitude Passive

Effets de base
- Ki +1, DÉF +333 %
- ATT et DÉF +33 % pour tous les alliés autres que soi

En 1re ou 2e position, lors de l'obtention de ki
- Ki +2, ATT +25 % pour tous les alliés

En 3e position, lors de l'obtention de ki
- DÉF +333 %
- Ki +2 et DÉF +25 % pour tous les alliés

S'il y a un ennemi de catégorie "Héros de GT"
ou s'il y a un ennemi de type INT

- Fortes chances de bloquer l'ATT SP de tous les ennemis

S'il y a 2 autres persos ou plus de type END dans l'équipe
- Pendant 5 tours après son apparition, interrompt l'action
de l'ennemi attaqué


Les personnages suivants peuvent également effectuer
l'éveil-Z suprême avec les médailles d'éveil obtenues
dans cet événement !
Bonbon Vegetto

Aptitude Leader
ATT et DÉF +20 % à chaque sph. de ki obtenue
Aptitude Passive

Effets de base
- Fortes chances d'esquiver l'attaque ennemie
- Récupération de PV avec sucreries

Lors de l'attaque
- Annule la garde ennemie

À chaque sph. de ki TEC obtenue
- ATT et DÉF +20 %

À chaque sph. de ki autre que TEC obtenue
- DÉF +10 %

Gotenks Super Saiyan & Ghost Kamikazé

Aptitude Leader
Ki +3, PV, ATT et DÉF +77 % pour la catégorie "Fusion" ou ki +3, PV, ATT et DÉF +50 % pour le type INT
Aptitude Passive

Effets de base
- Changement aléatoire de sph. de ki : 1 type de sph. de ki en
Arc-en-ciel
- Récupération de PV avec sucreries

À chaque sph. de ki obtenue
- ATT et DÉF +7 %

À chaque sph. de ki Arc-en-ciel obtenue
- Récupération de 9999 PV
- ATT et DÉF +30 %

Vegeta (Dokkan Butoden)

Aptitude Leader
Ki +4, PV, ATT et DÉF +44 % pour la catégorie "Famille de Vegeta" ou la classe Extrême
Aptitude Passive

Effets de base
- DÉF +88 %

Si ki à 12 ou plus lors de l'attaque
- ATT +88 %

En attaquant un ennemi de classe Super
- ATT +88 %

Son Goku (Dokkan Butoden)

Aptitude Leader
Ki +4, PV, ATT et DÉF +44 % pour la catégorie "Famille de Son Goku" ou la classe Super
Aptitude Passive

Effets de base
- ATT +88 %

Si ki à 12 ou plus lors de l'attaque
- DÉF +88 %

En attaquant un ennemi de classe Extrême
- ATT +88 %

Trunks (petit) (Great Saiyaman)

Aptitude Leader
Ki +3, PV, ATT et DÉF +77 % pour la catégorie "Enfant" ou ki +3, PV, ATT et DÉF +50 % sur le type AGI
Aptitude Passive

Effets de base
- ATT et DÉF +90 %
- Récupération de PV avec sucreries

À chaque attaque portée
- ATT +7 % (max. 77 %)
- Chances de coup critique +7 % (max. 49 %)

Si 3 sph. de ki ou plus sont obtenues
- Attaque supplémentaire garantie

Si 5 sph. de ki ou plus sont obtenues
- Attaque supplémentaire garantie

Si 7 sph. de ki ou plus sont obtenues
- Coup critique garanti

Son Gohan (grand-père) & Pan (GT)

Aptitude Leader
Ki +3, PV, ATT et DÉF +77 % pour la catégorie "Kamehameha" ou ki +3, PV, ATT et DÉF +50 % sur le type PUI
Aptitude Passive

Effets de base
- Récupération de PV avec sucreries

Si ki à 12 ou plus lors de l'attaque
- ATT +100 %
- Fortes chances d'ATT +100 %

À chaque ATT SP lancée
- DÉF +50 % (max. 100 %)

S'il y a parmi les alliés attaquants du tour un autre perso de
catégorie "Famille de Son Goku"

- Ki +3
- ATT et DÉF +50 %

Céhui & C-17

Aptitude Leader
Ki +3, PV, ATT et DÉF +77 % pour la catégorie "Cyborg" ou ki +3, PV, ATT et DÉF +50 % pour le type END
Aptitude Passive

Effets de base
- ATT et DÉF +125 %
- Récupération de PV avec sucreries

Si PV à 80 % ou moins
- ATT et DÉF +80 %
- Chance de coup critique et taux de réduction des dégâts
+25 %

Pendant 8 tour(s) dès son apparition
- Garde activée contre toutes les attaques

Après avoir encaissé une attaque
- Pendant 8 tour(s), ATT et DÉF +80 %, attaque
supplémentaire garantie et chance moyenne d'ATT SP

Bulma (enfant)

Aptitude Leader
Ki +4, PV, ATT et DÉF +77 % pour la catégorie "Chercheurs de boules de cristal" ou ki +3, PV, ATT et DÉF +50 % pour le type INT
Aptitude Passive

À son apparition, s'il y a dans l'équipe un perso dont le nom
comprend "Son Goku (enfant)", lance l'animation
d'apparition

- Pendant 4 tour(s), ATT et DÉF +40 %, et chances d'esquive
+29 %

Effets de base
- ATT et DÉF +141 %
- Grandes chances d'esquiver l'attaque ennemie
- ATT +40 % et DÉF +29 % pour tous les alliés de
catégorie "Arc enfant" autres que soi

Chaque fois qu'une attaque est esquivée
- Pendant ce tour, ATT +41 %

S'il y a parmi les alliés attaquants du tour un perso dont le
nom comprend "Son Goku (enfant)"

- ATT et DÉF +81 %
- Ki +9


Great Saiyaman & Videl

Aptitude Leader
Ki +3, PV, ATT et DÉF +77 % pour la catégorie "Héros de la justice" ou ki +3, PV, ATT et DÉF +50 % pour le type PUI
Aptitude Passive

Effets de base
- ATT et DÉF +158 %
- Ki +3, ATT, DÉF et chances de coup critique +18 % pour
tous les alliés de catégorie "Héros de la justice"
- Bloque l'ATT SP de l'ennemi attaqué pendant 2 tour(s)

Si ki à 12 ou plus lors de l'attaque
- ATT et DÉF +58 %

En attaquant un ennemi de classe Extrême
- ATT et DÉF +58 %

Par allié de catégorie "Héros de la justice" dans l'équipe
- Chances de coup critique et d'esquive +4 %
- ATT et DÉF +10 %

Dabra (ange)

Aptitude Leader
Ki +3, PV, ATT et DÉF +77 % pour la catégorie "Combattants de l'au-delà" ou ki +3, PV, ATT et DÉF +50 % pour le type END
Aptitude Passive

Effets de base
- ATT et DÉF +104 %
- Ki +4, ATT et DÉF +40 % pour tous les alliés de classe Super
- Récupération de PV avec sucreries
- Récupération de 10 % des PV à la fin du tour

S'il y a parmi les alliés attaquants du tour un autre perso de
catégorie "Combattants de l'au-delà"

- Récupération de 4 % des PV à la fin du tour

Par allié de classe Super dans l'équipe
- ATT et DÉF +10 %
- Chances de coup critique et d'esquive +4 %

Par allié de catégorie "Combattants de l'au-delà" parmi les
attaquants du tour

- Chances de coup critique +10 %
- Chances d'esquive +4 %

État de l'ennemi ciblé lors de l'attaque : ou
- ATT et DÉF +104 %

Son Goku Super Saiyan

Aptitude Leader
Ki +3, PV, ATT et DÉF +77 % pour la catégorie "Famille de Son Goku" ou ki +3, PV, ATT et DÉF +50 % pour le type AGI
Aptitude Passive

S'il y a dans l'équipe un autre perso de catégorie
"Combattant ayant grandi sur Terre", lance l'animation
d'apparition

- Pendant 4 tour(s), ki +1 pour tous les alliés
- Pendant 4 tour(s) à la fin de son tour de participation à
l'attaque, récupération de 10 % des PV

Effets de base
- ATT et DÉF +159 %
- Ki +2, ATT et DÉF +30 % pour tous les alliés de catégorie
"Lien parental"

Si ki à 12 ou plus lors de l'attaque
- ATT et DÉF +100 %

Si PV à 90 % ou moins
- Récupération de 10 % des PV

Si PV à 60 % ou moins
- Garde activée contre toutes les attaques

Si PV à 30 % ou moins
- Récupération de 15 % des PV
- ATT SP supplémentaire garantie

S'il y a parmi les alliés attaquants du tour un autre perso de
catégorie "Famille de Son Goku"

- Lorsque la garde est activée, taux de réduction des dégâts
+30 %
- Si ki à 12 ou plus lors de l'attaque, ATT +59 %

Oolong & Lunch

Aptitude Leader
Ki +3, PV, ATT et DÉF +70 % pour tous les types
Aptitude Passive

Effets de base
- Ki +1, ATT et DÉF +560 %
- Récupération de PV avec sucreries

À chaque tour passé
- ATT et DÉF -40 % (max. 200 %)
- Chances d'esquive +15 % (max. 75%)

S'il y a parmi les alliés attaquants du tour un autre perso de
catégorie "Terrien"

- Ki +2
- 2 attaque(s) supplémentaire(s) garantie(s) et chance
moyenne d'ATT SP
- À partir du 5e tour après son apparition, ATT SP
supplémentaire garantie

À chaque ATT SP lancée
- ATT +15 % (max. 75 %)

À chaque attaque ennemie esquivée
- DÉF +15 % (max. 75 %)


De plus, les personnages amis que vous pouvez utiliser
dans cet événement sont aussi limités !

* Veuillez consulter les pages "Choisir un ami"
et "Choisir l'équipe" pour connaître les personnages
d'ami disponibles.

* Les personnages des autres joueurs ne s'afficheront pas
dans la page de sélection du personnage ami.

= Missions =

Des "Missions Événement" sont disponibles dans cet
événement !

Essayez de toutes les terminer !

* Veuillez consulter l'onglet Événement de la page des missions
pour obtenir de plus amples informations sur les récompenses.

* Les missions n'apparaîtront pas si elles ont déjà été
terminées.

=== Autres récompenses ===

1 Pierre Dragon en terminant chacune des difficultés
des niveaux 1 à 13
(soit 26 Pierres Dragon au total)

* Les Pierres Dragon obtenues une fois ne pourront
pas être obtenues une seconde fois.

* Veuillez noter que le contenu des événements
et les dates peuvent être modifiés sans préavis.

Nous espérons que vous prendrez plaisir
à jouer à Dragon Ball Z Dokkan Battle !