Guerriers expérimentés ! Équipe Bardock

21-03-2020 à 01:00



= Détails de l'événement =

Participez à chacun des niveaux de cet événement
pour obtenir des sphères de potentielles exclusives
à chacun des membres de l'équipe Bardock !

* Les guerriers de l'équipe Bardock ne peuvent être
obtenus que grâce aux événements disponibles
durant la période {weekDuration:1,08:00+08,6,07:59+08,WT,L}.

* Lors des événements ouverts
{weekDuration:6,08:00+08,1,07:59+08,WT,L},
il n'y a pas de boss et vous ne pouvez pas vous arrêter
sur une case "Kinto-Un".

= Récompenses des missions =

Terminez les missions pour obtenir toutes
les médailles d'éveil nécessaires aux éveils Dokkan !

De plus, une fois que vous aurez obtenu tous
les membres de l'équipe Bardock grâce aux
événements et libéré leur potentiel à 100%,
vous pourrez obtenir [Prologue sublime] Équipe Bardock LR !

Équipe Bardock

Aptitude Leader
Ki +4, PV, ATT et DÉF +130 % pour la catégorie "Équipe Bardock"
Aptitude Passive

Effets de base
- Ki +3, ATT et DÉF +100 %
- ATT et DÉF +50 % pour les alliés de classe Super
- Ki +1, ATT et DÉF +20 % pour tous les alliés de catégorie
"Équipe Bardock"

Si ki à 12 ou plus lors de l'attaque
- ATT +50 %

Par allié de catégorie "Équipe Bardock" dans l'équipe
- Ki +1 (max. +5)
- ATT et DÉF +20 % (max. 100 %)

S'il y a parmi les alliés attaquants du tour un autre perso de
catégorie "Équipe Bardock"

- DÉF +50 %
- ATT SP supplémentaire garantie


Ce n'est pas tout ! Vous pouvez aussi obtenir un autre
exemplaire de [Prologue sublime] Équipe Bardock LR
en finissant 50 niveaux avec les 6 membres de
l'équipe Bardock au complet !

Les membres de l'équipe Bardock, pouvant tous être recrutés
via l'événement "Guerriers expérimentés ! Équipe Bardock",
sont les 6 personnages suivants :

[Puissance infinie] Toteppo
[Invasion totale] Toma
[Technique intelligente] Sélipa
[Guerrier endurci aux combats] Bardock
[Attaque de bagarreur] Pumbukim
[Prologue sublime] Équipe Bardock

* Toteppo, Toma, Sélipa, Bardock et Pumbukim mentionnés
ci-dessus sont les personnages obtenus dans l'événement
"Guerriers expérimentés ! Équipe Bardock" après avoir
effectué un éveil Dokkan.

* Veuillez vous rendre sur la page "Missions Événement"
pour de plus amples informations sur les récompenses.

* Les médailles d'éveil nécessaires à l'éveil Dokkan
disponibles grâce aux missions sont en quantité limitée.
Prenez garde de ne pas les vendre ou les échanger
contre des points d'échange.

= Éveil Dokkan =

Utilisez les médailles d'éveil obtenues grâce aux missions
pour provoquer l'éveil Dokkan des personnages de l'équipe
Bardock obtenus dans les événements ouverts
{weekDuration:1,08:00+08,6,07:59+08,WT,L} !
Toteppo

Aptitude Leader
Ki +1, PV, ATT et DÉF +30 % pour la catégorie "Guerrier inférieur"
Aptitude Passive

Effets de base
- ATT et DÉF +70 %

En face d'un seul ennemi
- ATT et DÉF +20 %

Toteppo

Aptitude Leader
Ki +3, PV, ATT et DÉF +77 % pour la catégorie "Guerrier inférieur" ou ki +3, PV, ATT et DÉF +50 % pour le type AGI
Aptitude Passive

Effets de base
- ATT et DÉF +150 %

En face d'un seul ennemi
- ATT et DÉF +100 %

En face de 2 ennemi(s) ou plus
- ATT SP supplémentaire garantie

S'il y a parmi les alliés attaquants du tour un autre perso de
catégorie "Équipe Bardock"

- Grandes chances de coup critique

Toma

Aptitude Leader
Ki +1, PV, ATT et DÉF +30 % pour la catégorie "Guerrier inférieur"
Aptitude Passive

Effets de base
- Ki +1, ATT et DÉF +20 % pour tous les alliés

S'il y a 5 allié(s) de catégorie "Guerrier inférieur" ou plus
dans l'équipe et qu'au début du tour, les PV sont à 50 % ou
moins

- Récupération de 7 % des PV

Toma

Aptitude Leader
Ki +3, PV, ATT et DÉF +77 % pour la catégorie "Guerrier inférieur" ou ki +3, PV, ATT et DÉF +50 % pour le type TEC
Aptitude Passive

Effets de base
- ATT et DÉF +150 %
- Ki +3, ATT et DÉF +30 % pour tous les alliés
- Chances de coup critique +10 % pour tous les alliés de
catégorie "Équipe Bardock"

S'il y a 3 allié(s) de catégorie "Guerrier inférieur" ou plus
dans l'équipe

- Récupération de 15 % des PV si PV à 85 % ou moins au début
du tour

Sélipa

Aptitude Leader
Ki +1, PV, ATT et DÉF +30 % pour la catégorie "Guerrier inférieur"
Aptitude Passive

Effets de base
- DÉF +70 %
- Chance moyenne d'esquiver l'attaque ennemie

Sélipa

Aptitude Leader
Ki +3, PV, ATT et DÉF +77 % pour la catégorie "Guerrier inférieur" ou ki +3, PV, ATT et DÉF +50 % pour le type INT
Aptitude Passive

Effets de base
- ATT et DÉF +150 %
- Grandes chances d'esquiver l'attaque ennemie

Après avoir esquivé une attaque ennemie
- Pendant ce tour, ki +3 pour tous les alliés et ATT et DÉF
+30 % pour tous les alliés de catégorie "Équipe Bardock"

S'il y a un perso dont le nom comprend "Bardock" dans
l'équipe

- Changement aléatoire de sph. de ki : 1 type de sph. de ki en
Arc-en-ciel

Bardock

Aptitude Leader
Ki +1, PV, ATT et DÉF +30 % pour la catégorie "Guerrier inférieur"
Aptitude Passive

À chaque sph. de ki obtenue
- ATT +10 %

Par allié de catégorie "Équipe Bardock" dans l'équipe
- Taux de réduction des dégâts +7 % (max. 35 %)

Bardock

Aptitude Leader
Ki +3, PV, ATT et DÉF +77 % pour la catégorie "Guerrier inférieur" ou ki +3, PV, ATT et DÉF +50 % pour le type PUI
Aptitude Passive

Effets de base
- ATT et DÉF +150 %

À chaque sph. de ki obtenue
- ATT et DÉF +20 %

À chaque sph. de ki Arc-en-ciel obtenue
- Chances de coup critique +7 %

Par allié de catégorie "Équipe Bardock" dans l'équipe
- Taux de réduction des dégâts +10 % (max. 50 %)

Pumbukim

Aptitude Leader
Ki +1, PV, ATT et DÉF +30 % pour la catégorie "Guerrier inférieur"
Aptitude Passive

Effets de base
- ATT et DÉF +70 %

État de l'ennemi ciblé lors de l'attaque :
- Coup critique garanti

Pumbukim

Aptitude Leader
Ki +3, PV, ATT et DÉF +77 % pour la catégorie "Guerrier inférieur" ou ki +3, PV, ATT et DÉF +50 % pour le type END
Aptitude Passive

Effets de base
- ATT et DÉF +150 %

S'il y a parmi les alliés attaquants du tour un autre perso de
catégorie "Équipe Bardock"

- ATT et DÉF +50 %

État de l'ennemi ciblé lors de l'attaque :
- Coup critique garanti

État de l'ennemi ciblé lors de l'attaque :
- Étourdissement garanti

État de l'ennemi ciblé lors de l'attaque : ou
- Attaque supplémentaire garantie et grandes chances d'ATT
SP


= Libérer le potentiel =


* Les horaires sur l'image sont indiquées en format PST.

1. Utilisez un éveil-Z !

Provoquez l’éveil-Z des membres de l'équipe Bardock
pour atteindre la rareté UR et commencer à libérer
leur potentiel !

* Pour de plus amples informations sur la libération
de potentiel, rendez-vous sur la page Menu > Aide >
Comment jouer > Libérer le potentiel.

2. Débloquez des branches supplémentaires
de potentiel !


Pour libérer tout le potentiel d'un personnage,
il vous faudra obligatoirement débloquer
toutes les branches.
Utilisez un personnage identique pour débloquer
chacune des branches.

* Veuillez noter que débloquer une branche
supplémentaire requiert un personnage
exactement identique.
Attention ! Si après avoir effectué l'éveil Dokkan,
le nom des deux personnages est différent,
utiliser un personnage pré-éveil Dokkan ne vous
permet pas de débloquer une branche
supplémentaire d'un personnage ayant
utilisé l’éveil Dokkan !

3. Libérez le potentiel !

Utilisez les sphères de potentiel exclusives obtenues
sur la carte pour libérer le potentiel.
Les différentes sphères de potentiel disponibles
sur la carte de ces événements sont :

Chemin de gauche : Sphère de potentiel (petite)
Chemin du milieu : Sphère de potentiel (moyenne)
Chemin de droite : Sphère de potentiel (grande)

4. Augmentez le niveau de l’attaque spéciale au max !

Utilisez des personnages de même nom comme
adversaires d'entraînement pour atteindre
le niveau max de l'attaque spéciale !

5. Utilisez un éveil Dokkan !

Après avoir débloqué toutes les branches de potentiel
et augmenté l'attaque spéciale au niveau max,
il sera temps d’utiliser l’éveil Dokkan pour rendre
vos personnages encore plus puissants !

Les médailles d’éveil requises sont disponibles
grâce aux missions !

* Vous pourrez continuer la libération de potentiel
même après avoir utilisé l’éveil Dokkan.

= Autres récompenses =

1 Pierre Dragon en terminant le niveau
de chaque événement en Z-HARD.
(Soit 5 Pierres Dragon au total)

* Les Pierres Dragon obtenues une fois ne pourront
pas être obtenues une seconde fois.

= Période de l'événement =

{weekDuration:6,08:00+08,0,07:59+08,WT,U}
{weekDuration:0,08:00+08,1,07:59+08,WT,U}


* Cet événement peut être disponible hors des périodes
indiquées ci-dessus lors des campagnes spéciales.

* L'illustration des personnages affichée dans les annonces
peut différer de l'illustration de leur page détaillée.

* Veuillez noter que le contenu des événements
et les dates peuvent être modifiés sans préavis.

Nous espérons que vous prendrez plaisir
à jouer à Dragon Ball Z Dokkan Battle !