Zone Z suprême : Plan d'extermination des héros

25-11-2021 à 01:00



=== Période de l’événement ===

Dates : 02-04-2023 08:00:00, 18-04-2023 07:59:59.

"Continuer" et objets de soutien non autorisés !

La Zone Z suprême : Plan d'extermination des héros
est disponible !

= Détails de l'événement =

Cet événement sera débloqué une fois que tous les niveaux
des événements Limite concernés auront été terminés !

Événements Limite concernés :
- Plan d'extermination des héros
- Plan d'extermination des héros : Contre-attaque sanglante

* Si vous aviez déjà rempli les conditions de déblocage de
cet événement, il restera accessible même si de nouveaux
niveaux ont été ajoutés.

* Veuillez noter que les mémoires de soutien ne sont
pas autorisées dans cet événement.

En outre, cet événement n'est accessible
que pour certains personnages !

Et il nécessite aussi certains personnages dans l'équipe !

- Personnages requis dans l'équipe :


- Personnages pouvant y participer :


* Appuyez sur le bouton "Personnages" pour de plus amples
informations sur les personnages désignés.

* Vous ne pourrez pas tenter l'événement sans inclure
les personnages requis dans l'équipe.

* Les personnages autres que ceux désignés ne peuvent
pas participer à cet événement.

Les personnages requis dans l'équipe sont tous liés aux
événements Limite "Plan d'extermination des héros" et
"Plan d'extermination des héros : Contre-attaque sanglante" !

Recrutez les personnages requis dans votre équipe
par le biais de ces événements Limite !

* Pour de plus amples informations sur les événements Limite,
veuillez consulter les annonces concernées.

* Si l’événement reste indisponible bien que vous ayez rempli
les conditions pour le débloquer, redémarrer le jeu peut
résoudre le problème.

= Détails des niveaux =


Obtenez les médailles d'éveil nécessaires à l'éveil-Z suprême
sur la carte de chacun des niveaux !

Veuillez noter que les médailles d'éveil à obtenir dans chaque
niveau sont différentes !

Les médailles d'éveil (bronze) et (argent) sont disponibles
en difficulté Z-HARD, et les médailles d'éveil (or)
et (arc-en-ciel) en difficulté SUPER.

Dans les niveaux en Z-HARD :
Chemin de gauche : médailles d'éveil (bronze)
Chemin de droite : médailles d'éveil (argent)

Dans les niveaux en SUPER :
Chemin de gauche : médailles d'éveil (or)
Chemin de droite : médailles d'éveil (arc-en-ciel)

Dans cet événement, les personnages amis que vous pouvez
choisir sont fixés.

* Veuillez consulter les pages "Choisir un ami" et
"Choisir l'équipe" pour connaître les personnages
amis disponibles.

* Les personnages des autres joueurs ne s'afficheront
pas dans la page de sélection du personnage ami.

= Éveil-Z suprême =

[Prodige toujours plus fort] Vegeta Super Saiyan peut utiliser
l'éveil-Z suprême grâce aux médailles d'éveil obtenues
dans le niveau 17 !

Vegeta Super Saiyan

Aptitude Leader
PV, ATT et DÉF +80 % pour les types AGI, INT et END
Aptitude Passive

Effets de base
- ATT et DÉF +120 %
- ATT et DÉF -40 % pour l'ennemi attaqué

Si ki à 12 ou plus lors de l'attaque
- ATT et DÉF +40 %


[La vraie valeur du guerrier] Son Gohan Super Saiyan 2 (jeune)
peut utiliser l'éveil-Z suprême grâce aux médailles d'éveil
obtenues dans le niveau 18 !

Son Gohan Super Saiyan 2 (jeune)

Aptitude Leader
Ki +3, PV, ATT et DÉF +60 % pour tous les types
Aptitude Passive

Effets de base
- ATT et DÉF +100 %
- Ki +2, ATT et DÉF +35 % pour tous les alliés

Lors du combat, après avoir lancé 3 ATT SP ou plus
- Chance moyenne de coup critique
- Chance moyenne d'esquiver l'attaque ennemie


Les personnages ci-dessous peuvent également utiliser
les médailles d'éveil obtenues dans cet événement
pour effectuer l'éveil-Z suprême !

Son Goku Super Saiyan 2

Aptitude Leader
Ki +3, PV, ATT et DÉF +50 % pour tous les types
Aptitude Passive

Effets de base
- Ki +3 pour tous les alliés

Par allié attaquant du tour de catégorie "Super Saiyan 2"
autre que soi

- ATT et DÉF +30 %

Si ki à 12 ou plus lors de l'attaque
- ATT et DÉF +77 %


Son Goku Super Saiyan 2

Aptitude Leader
Ki +3, PV, ATT et DÉF +40 % pour tous les types
Aptitude Passive

Effets de base
- ATT et DÉF +70 %
- Ki +3 et ATT +30 % pour tous les alliés
- DÉF +30 % pour tous les alliés de catégorie
"Super Saiyan 2"


Son Goku Super Saiyan 2

Aptitude Leader
Ki +3, PV, ATT et DÉF +40 % pour tous les types
Aptitude Passive

Effets de base
- ATT et DÉF +70 %
- Ki +3 et DÉF +30 % pour tous les alliés
- ATT +30 % pour tous les alliés de catégorie
"Super Saiyan 2"


Son Goku Super Saiyan

Aptitude Leader
Ki +3, PV, ATT et DÉF +40 % pour tous les types
Aptitude Passive

Effets de base
- ATT et DÉF +77 %

Si PV à 77 % ou moins
- Ki +7, ATT et DÉF +77 %


Son Gohan Super Saiyan (enfant)

Aptitude Leader
Ki +3, PV, ATT et DÉF +40 % pour tous les types
Aptitude Passive

Effets de base
- Ki +4
- ATT et DÉF +70 %

S'il y a un perso dont le nom comprend "Son Goku"
(hors enfant, Ginyu, Jr, etc.) parmi les alliés attaquants du
tour

- ATT +70 %


Piccolo

Aptitude Leader
Ki +3, PV, ATT et DÉF +40 % pour tous les types
Aptitude Passive

Effets de base
- DÉF +77 % pour tous les alliés

Par allié de catégorie "Lien maître et disciple" dans l'équipe
- Ki +1 et ATT +20 %


Vegeta Super Saiyan

Aptitude Leader
Ki +3, PV, ATT et DÉF +40 % pour tous les types
Aptitude Passive

Effets de base
- Ki +3
- ATT et DÉF +70 %

Si PV à 80 % ou moins
- À chaque début de tour, ATT +30 % (max. 120 %) et
chances de coup critique +7 % (max. 35 %)


Trunks Super Saiyan (jeune)

Aptitude Leader
Ki +3, PV, ATT et DÉF +40 % pour tous les types
Aptitude Passive

Effets de base
- Ki +3, ATT et DÉF +70 %

Par allié attaquant du tour de catégorie "Super Saiyan"
autre que soi

- ATT et DÉF +30 %


Majin Vegeta

Aptitude Leader
Ki +3, PV, ATT et DÉF +60 % pour tous les types
Aptitude Passive

Effets de base
- ATT et DÉF +60 %

Plus les PV restants sont élevés
- Ki (max. +3)
- ATT et DÉF (max. 60 %)

Si ki à 12 ou plus lors de l'attaque et si PV à 60 % ou moins
- ATT +88 %


Boo

Aptitude Leader
Ki +3, PV, ATT et DÉF +60 % pour tous les types
Aptitude Passive

Effets de base
- ATT et DÉF +66 %

À chaque attaque encaissée
- Ki +1 (max. +3)
- ATT et DÉF +22 % (max. 66 %)

Si PV à 40 % ou moins au début du tour
- Récupération de 30 % des PV


Son Gohan Super Saiyan (jeune)

Aptitude Leader
Ki +3, PV, ATT et DÉF +60 % pour tous les types
Aptitude Passive

Si ki à 12 ou plus lors de l'attaque
- ATT +120 %
- DÉF +60 %

Lors du combat, après avoir lancé 3 ATT SP
- ATT et DÉF +30 %
- Chance moyenne de coup critique, chance moyenne
d'esquiver l'attaque ennemie


Son Goku (Kaioken)

Aptitude Leader
Ki +3, PV, ATT et DÉF +60 % pour tous les types
Aptitude Passive

Effets de base
- ATT et DÉF +70 %

Si 3 sph. de ki AGI ou plus sont obtenues
- Si ki à 12 ou plus lors de l'attaque, ATT +50 %

Si 5 sph. de ki AGI ou plus sont obtenues
- Coup critique garanti


Vegeta Super Saiyan 2

Aptitude Leader
Ki +3, PV, ATT et DÉF +80 % pour les types TEC, PUI et END
Aptitude Passive

Effets de base
- ATT et DÉF +100 %

Par unité de ki dans la jauge lors de l'attaque
- ATT et DÉF +8 % (max. 80 %)


Son Goku Super Saiyan

Aptitude Leader
Ki +3, PV, ATT et DÉF +77 % pour la catégorie "Super Saiyan" ou ki +3, PV, ATT et DÉF +40 % pour les types AGI, TEC et PUI
Aptitude Passive

Effets de base
- ATT et DÉF +100 %

Si PV à 50 % ou plus
- Ki +3, ATT et DÉF +30 % pour tous les alliés
- ATT et DÉF +70 %

Si PV à 49 % ou moins
- DÉF +200 %
- Grandes chances d'activer la garde contre toutes les
attaques


Son Goku Super Saiyan 2 (GT)

Aptitude Leader
Ki +3, PV, ATT et DÉF +60 % pour tous les types
Aptitude Passive

Effets de base
- ATT et DÉF +150 %

Après avoir lancé une ATT SP
- Pendant 4 tour(s), ki +3, ATT et DÉF +40 %


Oob

Aptitude Leader
Ki +3, PV, ATT et DÉF +60 % pour tous les types
Aptitude Passive

Effets de base
- ATT et DÉF +120 %
- Changement aléatoire de sph. de ki : 1 type de sph. de ki en
Arc-en-ciel

Plus les PV restants sont élevés
- ATT et DÉF (max. 80 %)

Si PV à 80 % ou plus
- Attaques extrêmement efficaces contre tous les types


=== Missions ===

Des "Missions Événement" sont disponibles
dans cet événement !

Terminez-les toutes pour obtenir de superbes récompenses !

* Veuillez consulter l'onglet Événement des Missions
pour de plus amples informations.

* Les missions n'apparaîtront pas si elles
ont déjà été terminées.

=== Autres récompenses ===

1 Pierre Dragon en terminant chaque difficulté
des niveaux 1 à 18.
(soit 36 Pierres Dragon au total)

* Les Pierres Dragon obtenues une fois ne pourront
pas être obtenues une seconde fois.

* L'illustration des personnages affichée dans les annonces
peut différer de l'illustration de leur page détaillée.

* Veuillez noter que le contenu des événements
et les dates peuvent être modifiés sans préavis.

Nous espérons que vous prendrez plaisir
à jouer à Dragon Ball Z Dokkan Battle !