La puissance des Saiyans explose !

03-11-2023 à 07:30



Un Super Saiyan 4 qui fait passer
sa puissance au niveau supérieur !

Remportez la victoire dans une
véritable confrontation ultime !


{color : #FFFF00 }= Détails de l'événement =

{relatedCharacterListBtn:enemy_skill_id:4630}
* Veuillez utiliser le bouton "Catégorie" pour de plus amples
informations sur les personnages appartenant à cette catégorie.

Les personnages de la catégorie "Dragon maléfique" peuvent
non seulement annuler l'aptitude de réduction des dégâts
encaissés de Son Goku des Tours 1, 2 et 4, mais aussi
augmenter les dégâts infligés sur ce dernier
!

* Il est impossible d'annuler l'aptitude de réduction des dégâts
encaissés des ennemis du Tour 3.

* Les effets "Annuler l'aptitude de réduction des dégâts
encaissés" et "Augmenter considérablement les dégâts infligés
à l'ennemi", fournis par les personnages de catégorie "Dragon
maléfique" ne sont effectifs que dans le niveau 1.

Son Goku Super Saiyan 4 apparaissant dans le niveau 2
bénéficie à tous les Tours d’une aptitude de réduction des
dégâts encaissés
!

Lors du Tour 2, il sera immunisé contre le blocage d'ATT SP !

En outre, Oob débarquera lors du Tour 3 et il annulera
les ATT SP de type mêlée
!

Lors du Tour 4, votre adversaire se transformera en
Super Saiyan 4 ultra puissance max et deviendra immunisé
contre la réduction de l'ATT
, soyez prudent !

Donnez tout ce que vous avez pour faire face à
Son Goku Super Saiyan 4 !

Informations concernant les types de Boss :

- Tour 1
Type Super INT
- Tour 2
Type Super PUI
- Tour 3
Type Super TEC

* La difficulté "Z-HARD" n’inclut que les particularités
des 3 premiers Tours.

- Tour 4
Type Super INT

* Les informations ci-dessus concernent les types de Boss
dans le niveau 2 "Surpuissance Saiyan en évolution !".

* Veuillez noter que les médailles d'éveil à obtenir dans
chaque niveau sont différentes.

{color : #FFFF00 }= Éveil Dokkan =


[Serment de victoire] Son Goku Super Saiyan 4
pourra utiliser l'éveil Dokkan jusqu'à la rareté LR grâce aux
médailles d'éveil obtenues dans cet événement !

Son Goku Super Saiyan 4

Aptitude Leader
Ki +3, PV, ATT et DÉF +150 % pour la catégorie "Héros de GT" ou "Puissance maximale", et PV, ATT et DÉF +20 % en plus si le perso est aussi de catégorie "Saiyan pur" ou "Saiyan de sang-mêlé"
Aptitude Passive

Effets de base
- Ki +2, ATT et DÉF +120 %
- Ki +1 en plus à chaque sph. de ki obtenue
- Taux de réduction des dégâts +15 %

Si ki à 12 ou plus lors de l'attaque
- ATT +50 %

Lorsqu'une attaque est encaissée ou esquivée
- ATT +50 %
- DÉF +50 % pendant 3 tour(s)

Son Goku Super Saiyan 4

Aptitude Leader
Ki +3, PV, ATT et DÉF +170 % pour la catégorie "Héros de GT" ou "Puissance maximale", et PV, ATT et DÉF +30 % en plus si le perso est aussi de catégorie "Saiyan pur" ou "Saiyan de sang-mêlé"
Aptitude Passive

Effets de base
- Ki +3, ATT et DÉF +150 %
- Ki +1 en plus à chaque sph. de ki obtenue
- Taux de réduction des dégâts +20 %

Si ki à 12 ou plus lors de l'attaque
- ATT +70 %

Si ki à 18 ou plus lors de l'attaque
- Grandes chances de coup critique

Lorsqu'une attaque est encaissée ou esquivée
- ATT +70 %
- DÉF +70 % pendant 3 tour(s)

En 1re position
- DÉF +70 %
- Taux de réduction des dégâts +20 %

Son Goku Super Saiyan 4 & Oob

Aptitude Leader
Ki +3, PV, ATT et DÉF +170 % pour la catégorie "Héros de GT" ou "Puissance maximale", et PV, ATT et DÉF +30 % en plus si le perso est aussi de catégorie "Saiyan pur" ou "Saiyan de sang-mêlé"
Aptitude Passive

Effets de base
- Attaque impossible
- DÉF +300 %
- Changement aléatoire de sph. de ki : 1 type autre que INT en
INT

Pendant 1 tour dès son apparition
- À chaque sph. de ki de type obtenue, taux de réduction des
dégâts +10 %
- Si 3 sph. de ki de type ou plus obtenue(s), garde activée
contre toutes les attaques

Pendant 2 tour(s) dès son apparition
- Ki +3 et DÉF +70 % pour tous les alliés

Au moment d'encaisser une ATT SP de type Mêlée
- Annulation de celle-ci

Son Goku Super Saiyan 4 ultra puissance max

Aptitude Leader
Ki +3, PV, ATT et DÉF +170 % pour la catégorie "Héros de GT" ou "Puissance maximale", et PV, ATT et DÉF +30 % en plus si le perso est aussi de catégorie "Saiyan pur" ou "Saiyan de sang-mêlé"
Aptitude Passive

Effets de base
- Récupération de 77% des PV
- Ki +7, ATT et DÉF +200 %
- Ki +2 en plus à chaque sph. de ki INT ou Arc-en-ciel obtenue
- Ki +1 en plus à chaque sph. de ki d'un type autre que INT
obtenue
- Taux de réduction des dégâts +25 %

Pendant 1 tour dès son apparition
- Garde activée contre toutes les attaques

Pendant 3 tour(s) dès son apparition
- Coup critique garanti

Si ki à 12 ou plus lors de l'attaque
- ATT +150 %

Si ki à 18 ou plus lors de l'attaque
- Fortes chances de coup critique

Si ki à 24 lors de l'attaque
- ATT +59 %
- Coup critique garanti

Lorsqu'une attaque est encaissée ou esquivée
- DÉF +77 % pendant 5 tour(s)

En 1re position
- DÉF +77 %
- Taux de réduction des dégâts +25 %


En outre, [Une croissance terrifiante] Baby peut lui aussi utiliser
l'éveil Dokkan grâce aux médailles d'éveil obtenues dans
cet événement !

Baby

Aptitude Leader
Ki +3, PV, ATT et DÉF +130 % pour la catégorie "Vengeance" ou "Diaboliques et sans merci"
Aptitude Passive

Effets de base
- Ki +3, ATT et DÉF +150 %

Si ki à 12 ou plus lors de l'attaque
- ATT et DÉF +100 %

S'il y a un ennemi de catégorie "Saiyan pur" ou
"Saiyan de sang-mêlé"

- DÉF +100 %
- Attaques infaillibles
- Coup critique garanti
- Étourdissement garanti de l'ennemi attaqué

S'il y a un ennemi de catégorie "Saiyan pur"
- Ki +3 et ATT +180 %

S'il y a un ennemi de catégorie "Saiyan de sang-mêlé"
- Ki +3 et ATT +180 %


Les personnages suivants peuvent utiliser l'éveil Dokkan grâce
aux médailles d'éveil obtenues dans le niveau 1 :
[Saiyan au-delà des limites]
Son Goku Super Saiyan 4 ultra puissance max
[Confiance des alliés] Son Goku (GT)

Son Goku Super Saiyan 4 ultra puissance max

Aptitude Leader
Ki +3, PV, ATT et DÉF +170 % pour la catégorie "Puissance maximale" ou ki +3, PV, ATT et DÉF +120 % pour le type S. TEC
Aptitude Passive

Effets de base
- ATT et DÉF +159 %

Plus les PV restants sont élevés
- ATT et DÉF (max. 100 %)

Si tous les alliés attaquants du tour sont de classe Super
- Ki +3
- ATT et DÉF +59 %

Au moment d'encaisser une ATT SP ennemie
- Chance moyenne de l'annuler et de contre-attaquer très
vigoureusement

Si PV à 59 % ou moins
- S'il y a parmi les alliés attaquants du tour un autre perso de
catégorie "Puissance maximale", prévoit les ATT SP ennemies


Son Goku (GT)

Aptitude Leader
Ki +3, PV, ATT et DÉF +110 % pour le type S. PUI
Aptitude Passive

Effets de base
- ATT et DÉF +100 %
- Grandes chances de coup critique

Pendant 3 tour(s) dès son apparition
- Garde activée contre toutes les attaques

Si ki à 12 ou plus lors de l'attaque
- ATT +180 %
- DÉF +80 %

En face d'un seul ennemi
- Ki +3
- Attaques infaillibles
- S'il y a un ennemi de catégorie "Boss de GT", chances de
coup critique +50 % et grandes chances d'ATT +100 %


{color : #FFFF00 }= Autres récompenses =

1 Pierre Dragon en terminant chaque difficulté des
niveaux 1 et 2
(soit 4 Pierres Dragon au total)

* Les Pierres Dragon obtenues une fois ne pourront pas être
obtenues une seconde fois.
{display: except_eventkagi}
{color : #FFFF00 }= Période de l’événement =

Dates : 03-11-2023 07:30:00, 30-11-2023 06:59:00.

* Cet événement peut être disponible hors des périodes
indiquées ci-dessus lors des campagnes spéciales.

* L'illustration des personnages affichée dans les annonces
peut différer de l'illustration de leur page détaillée.

* Veuillez noter que le contenu des événements et les dates
peuvent être modifiés sans préavis.

Nous espérons que vous prendrez plaisir à jouer à
Dragon Ball Z Dokkan Battle !