Les petites sorcières, messagères de l'amour !

22-10-2024 à 07:00



=== Période de l'événement ===

Dates : 22-10-2024 07:00:00, 04-11-2024 08:59:00.

= Détails des niveaux =


Le nombre de médailles d'éveil "L'amour des jeunes filles"
à obtenir dans le niveau 4 a été augmenté !
Collectez une tonne de médailles d'éveil pour renforcer
votre équipe !

En outre, les récompenses à obtenir en battant le boss
du niveau 5 sont différentes en fonction du chemin choisi.

= Détails de l'événement =

Vous aurez une chance de recruter
[Arrivée du bel amour] Super Ribrianne
en battant les boss du niveau 3 !
Super Ribrianne

Aptitude Leader
Ki +3, PV, ATT et DÉF +77 % pour les personnages de catégorie "Fille pleine de vie"
Aptitude Passive

Par allié de catégorie "Fille pleine de vie" dans l'équipe
- ATT et DÉF +15 %

À chaque sph. de ki Arc-en-ciel obtenue
- Récupération de 7777 PV


Il existe 2 chemins dans le niveau 5 qui mènent
respectivement aux boss Rosie et Kakunsa.

Vous aurez une chance de recruter
[Rêve et magie, attaque de l'amour] Rosie
en battant Rosie et
[Cri bestial] Kakunsa en battant Kakunsa !
Rosie

Aptitude Leader
Ki +2, PV, ATT et DÉF +30 % pour la catégorie "Pose spéciale"
Aptitude Passive

Effets de base
- ATT et DÉF +40 %
- ATT et DÉF +10 % pour tous les alliés de catégorie
"Pose spéciale"

S'il y a parmi les alliés attaquants du tour un perso dont le
nom comprend "Ribrianne" ou "Kakunsa"

- À chaque début de tour, ATT +10 %
Kakunsa

Aptitude Leader
Ki +2, PV, ATT et DÉF +30 % pour la catégorie "Pose spéciale"
Aptitude Passive

Effets de base
- ATT et DÉF +40 %
- ATT et DÉF +10 % pour tous les alliés de catégorie
"Pose spéciale"

S'il y a parmi les alliés attaquants du tour un perso dont le
nom comprend "Ribrianne" ou "Rosie"

- À chaque début de tour, DÉF +10 %


= Éveil Dokkan =

[Arrivée du bel amour] Super Ribrianne,
[Rêve et magie, attaque de l'amour] Rosie et
[Cri bestial] Kakunsa pouvant être recrutés dans
cet événement pourront utiliser l'éveil Dokkan grâce aux
médailles d'éveil obtenues dans le niveau 4.

Super Ribrianne

Aptitude Leader
Ki +3, PV, ATT et DÉF +99 % pour la catégorie "Fille pleine de vie" ou ki +3, PV, ATT et DÉF +50 % pour le type PUI
Aptitude Passive

Par allié de catégorie "Fille pleine de vie" dans l'équipe
- ATT et DÉF +22 %

À chaque sph. de ki Arc-en-ciel obtenue
- Récupération de 22222 PV

S'il y a parmi les alliés attaquants du tour un perso dont le
nom comprend "Rosie" ou "Kakunsa"

- ATT et DÉF +22 %
- Chances de coup critique +22 %
- Chances d'esquive +22 %


Rosie

Aptitude Leader
Ki +3, PV, ATT et DÉF +77 % pour la catégorie "Pose spéciale" ou ki +3, PV, ATT et DÉF +50 % pour le type INT
Aptitude Passive

Effets de base
- ATT et DÉF +80 %
- Ki +2, ATT et DÉF +22 % pour tous les alliés de catégorie
"Pose spéciale"

S'il y a parmi les alliés attaquants du tour un perso dont le
nom comprend "Ribrianne" ou "Kakunsa"

- À chaque début de tour, ATT +22 %
- Bloque l'ATT SP de l'ennemi attaqué


Kakunsa

Aptitude Leader
Ki +3, PV, ATT et DÉF +77 % pour la catégorie "Pose spéciale" ou ki +3, PV, ATT et DÉF +50 % pour le type AGI
Aptitude Passive

Effets de base
- ATT et DÉF +80 %
- Ki +2, ATT et DÉF +22 % pour tous les alliés de catégorie
"Pose spéciale"

S'il y a parmi les alliés attaquants du tour un perso dont le
nom comprend "Ribrianne" ou "Rosie"

- À chaque début de tour, DÉF +22 %
- Grandes chances d'étourdir l'ennemi attaqué


Les personnages suivants peuvent également utiliser
les médailles d'éveil obtenues dans le niveau 4
pour effectuer l'éveil Dokkan !

- [Après-midi maussade] C-18
- [Piège caché dans la forêt nocturne] Mamba
- [Une vie de cavale décontractée] Cheelai
- [Accumulation d'expérience de combat] Sélipa
- [Ange de l'Univers 11] Marcarita
- [Séduction trompeuse] Caway
- [Poursuite ultra-violente] Lunch
- [Princesse mystérieuse] Ryu Shenron (princesse Oto)
- [Chant de l'amour et de la victoire] Brianne de Chateau
- [Cœur pur] Chichi (enfant)
- [Promesse de mariage] Chichi
- [Curiosité héritée de sa mère] Bra
- [Le mystère de l'esprit féminin] Videl
- [Au plaisir de l'aventure] Pan (GT)
- [Fleur de champ de bataille] Mai (futur)
- [Une petite pause] C-18

C-18

Aptitude Leader
Ki +3, PV, ATT et DÉF +120 % pour la catégorie "Fille pleine de vie" ou pour le type E. PUI
Aptitude Passive

Effets de base
- Ki +2, ATT et DÉF +180 %
- Chance moyenne d'esquiver l'attaque ennemie

Si ki à 12 ou plus lors de l'attaque
- ATT et DÉF +180 %

S'il y a dans l'équipe 4 autre(s) perso(s) ou plus de catégorie
"Fille pleine de vie" ou s'il y a un ennemi de type END

- ATT +180 %
- Chances d'esquive +18 %

Après avoir esquivé une attaque ennemie
- Pendant 6 tour(s), attaques extrêmement efficaces contre
tous les types


Mamba

Aptitude Leader
Ki +3, PV, ATT et DÉF +120 % pour la catégorie "Fille pleine de vie" ou pour le type E. AGI
Aptitude Passive

Effets de base
- Ki +2, ATT et DÉF +150 %

Si ki à 12 ou plus lors de l'attaque
- DÉF +100 %

État de l'ennemi ciblé lors de l'attaque : , ,
ou

- Si ki à 12 ou plus lors de l'attaque, ATT +500 %
- Coup critique garanti
- Interrompt l'action de l'ennemi attaqué

S'il y a dans l'équipe 4 autre(s) perso(s) ou plus de catégorie
"Fille pleine de vie" ou s'il y a un ennemi de type PUI

- ATT +40 % pour tous les alliés
- Grandes chances de réduire l'ATT de tous les ennemis de
20 %


Cheelai

Aptitude Leader
Ki +3, PV, ATT et DÉF +130 % pour la catégorie "Liens d'amitié"
Aptitude Passive

Effets de base
- Ki +3
- DÉF +139 %
- Prévoit les ATT SP de l'ennemi
- Changement aléatoire de sph. de ki : 1 type de sph. de ki en
Arc-en-ciel
- Fortes chances d'esquiver l'attaque ennemie
- Ki +3, ATT et DÉF +39 % pour tous les alliés autres que soi

Chaque fois qu'une attaque est esquivée
- Pendant ce tour, DÉF +39 %

Chaque fois que 3 esquives ont été effectuées lors du
combat

- Récupération de 39 % des PV à la fin du tour (max. 3 %)


Sélipa

Aptitude Leader
Ki +3, PV, ATT et DÉF +130 % pour la catégorie "Guerrier inférieur" ou "Fille pleine de vie"
Aptitude Passive

Effets de base
- ATT et DÉF +150 %

Pendant 4 tour(s) dès son apparition
- Garde activée contre toutes les attaques

À partir du 5e tour après le début du combat
- Attaque supplémentaire garantie et grandes chances d'ATT
SP

À chaque attaque encaissée
- ATT et DÉF +30 % (max. 150 %)

S'il y a dans l'équipe 3 autre(s) allié(s) ou plus de catégorie
"Guerrier inférieur" ou 3 autre(s) allié(s) ou plus de catégorie
"Fille pleine de vie"

- ATT et DÉF +30 % à chaque garde activée (max. 150 %)


Marcarita

Aptitude Leader
Ki +3, PV, ATT et DÉF +150 % pour la catégorie "Univers 11"
Aptitude Passive

Effets de base
- ATT et DÉF +110 %
- Grandes chances d'esquiver l'attaque ennemie
- Ki +3, ATT et DÉF +50 % pour tous les alliés de catégorie
"Univers 11"
- ATT et DÉF +20 % pour tous les alliés de catégorie "Divin",
"Lien de fratrie" et "Lien maître et disciple"

À chaque attaque portée
- ATT et DÉF +55 % (max. 110 %)

S'il y a parmi les alliés attaquants du tour un autre perso de
catégorie "Univers 11" ou "Lien maître et disciple"

- Chances d'esquive +20 %
- Changement aléatoire de sph. de ki : 1 type de sph. de ki en
Arc-en-ciel

Si tous les alliés attaquants du tour sont de catégorie
"Univers 11"

- Taux de réduction des dégâts +30 %
- En 3e position, taux de réduction des dégâts +11 % pour
tous les alliés


Caway

Aptitude Leader
Ki +3, PV, ATT et DÉF +150 % pour la catégorie "Fille pleine de vie"
Aptitude Passive

Effets de base
- Ki +4
- ATT et DÉF +140 %
- Fortes chances d'étourdir l'ennemi attaqué
- Grandes chances d'ATT SP supplémentaire
- Grandes chances d'esquiver l'attaque ennemie

S'il y a 1 autre perso de catégorie "Fille pleine de vie" dans
l'équipe

- ATT et DÉF +140 %

Si ki à 12 ou plus lors de l'attaque
- ATT et DÉF +140 %
- Fortes chances d'ATT et DÉF +40 %
- État de l'ennemi ciblé : , ou DÉF +40 % et
attaques extrêmement efficaces contre tous les types
- État de l'ennemi ciblé : coup critique garanti et ATT SP
supplémentaire

S'il y a un ennemi de catégorie "Participants aux tournois"
- Chances d'esquive +20 %


Lunch

Aptitude Leader
Ki +3, PV, ATT et DÉF +130 % pour la catégorie "Fille pleine de vie"
Aptitude Passive

Change de personnalité en éternuant

Lunch

Aptitude Leader
Ki +3, PV, ATT et DÉF +130 % pour la catégorie "Fille pleine de vie"
Aptitude Passive

Effets de base
- ATT et DÉF +150 %
- 2 attaque(s) supplémentaire(s) garantie(s) et grandes
chances d'ATT SP

Pendant 7 tour(s) dès son apparition
- Ki +3, ATT et DÉF +120 %
- Grandes chances de coup critique

S'il y a parmi les alliés attaquants du tour un autre perso de
catégorie "Fille pleine de vie"

- ATT +100 %
- Bloque l'ATT SP de l'ennemi attaqué

État de l'ennemi ciblé lors de l'attaque :
- Chances de coup critique +30 %


Ryu Shenron (princesse Oto)

Aptitude Leader
Ki +3, PV, ATT et DÉF +130 % pour la catégorie "Dragon maléfique"
Aptitude Passive

Effets de base
- Ki +3, ATT et DÉF +150 %

État de l'ennemi ciblé lors de l'attaque : ou
- ATT et DÉF +100 %
- ATT SP supplémentaire garantie

État de l'ennemi ciblé lors de l'attaque :
- Attaques extrêmement efficaces contre tous les types
- Fortes chances d'étourdir l'ennemi attaqué
- Grandes chances d'ATT SP supplémentaire


Brianne de Chateau

Aptitude Leader
Ki +3, PV, ATT et DÉF +150 % pour la catégorie "Fille pleine de vie" ou "Transformation fortifiante"
Aptitude Passive
- Des fleurs éclosent sur le champ de bataille, causant une
explosion d'amour

Ribrianne

Aptitude Leader
Ki +3, PV, ATT et DÉF +150 % pour la catégorie "Fille pleine de vie" ou "Transformation fortifiante"
Aptitude Passive

Effets de base
- ATT et DÉF +140 %
- Ki +2, ATT et DÉF +30 % pour tous les alliés de catégorie
"Fille pleine de vie"

Par allié de catégorie "Fille pleine de vie" dans l'équipe
- ATT et DÉF +20 %
- ATT et DÉF -10 % (max. -30 %) pour tous les ennemis

État de l'ennemi ciblé lors de l'attaque : ou
- Attaque supplémentaire garantie et chance moyenne d'ATT
SP

État de l'ennemi ciblé lors de l'attaque : ou
- Attaque supplémentaire garantie et chance moyenne d'ATT
SP


Chichi (enfant)

Aptitude Leader
Ki +3, PV, ATT et DÉF +90 % pour les types INT et END
Aptitude Passive

Si ki à 12 ou plus lors de l'attaque
- ATT +330 %

Après avoir encaissé une attaque
- Pendant 3 tour(s), ATT -30 %

S'il y a un perso dont le nom comprend "Son Goku (enfant)"
dans l'équipe

- Ki +2, DÉF +200 %
- Si celui-ci est parmi les alliés attaquants du tour, ki +2 et DÉF
+100 %

Par allié attaquant du tour de catégorie "Enfant" autre que
soi

- Chances de coup critique et d'esquive +20 %


Chichi

Aptitude Leader
Ki +3, PV, ATT et DÉF +90 % pour les types PUI et END
Aptitude Passive

Effets de base
- ATT et DÉF +150 %
- Ki +3 et DÉF +120 % pour tous les alliés de catégorie
"Fille pleine de vie"
- Ki +2 et DÉF +50 % pour tous les alliés hors catégorie
"Fille pleine de vie"
- Chance moyenne de coup critique

À chaque début de tour
- ATT +20 % (max. 100 %)

Si ki à 12 ou plus lors de l'attaque
- ATT +50 %


Bra

Aptitude Leader
Ki +3, PV, ATT et DÉF +90 % pour les types AGI et TEC
Aptitude Passive

Effets de base
- DÉF +88 %
- Ki +3 et ATT +40 % pour tous les alliés

Si ki à 12 ou plus lors de l'attaque
- DÉF +88 %

Par allié de catégorie "Fille pleine de vie" dans l'équipe
- ATT et DÉF +20 % (max. 40 %)
- Chances d'esquive +35 % (max. 70 %)

S'il y a un perso dont le nom comprend "Vegeta"
(hors petit, Jr, etc.) dans l'équipe

- Ki +3, chances de coup critique +18 %
- Si celui-ci est parmi les alliés attaquants du tour et si ki à 12
ou plus lors de l'attaque, ATT +88 %


Videl

Aptitude Leader
Ki +3, PV, ATT et DÉF +90 % pour les types INT et PUI
Aptitude Passive

Effets de base
- ATT et DÉF -20 % pour l'ennemi attaqué pendant 2 tour(s)
- Récupère 20 % des dégâts infligés en PV

Par allié de catégorie "Fille pleine de vie" dans l'équipe
- ATT et DÉF +20 %

Si ki à 12 ou plus lors de l'attaque
- DÉF +80 %


Pan (GT)

Aptitude Leader
Ki +3, PV, ATT et DÉF +90 % pour les types TEC et PUI
Aptitude Passive

Effets de base
- ATT et DÉF +120 %

À chaque début de tour
- Chances d'esquive +15 % (max. 60%)

Pendant 7 tour(s) dès son apparition
- Ki +3, DÉF +120 %


Mai (futur)

Aptitude Leader
Ki +3, PV, ATT et DÉF +90 % pour les types AGI et INT
Aptitude Passive

Effets de base
- ATT et DÉF +100 %
- Ki +3 pour tous les alliés
- ATT et DÉF +20 % pour tous les alliés de type AGI
- ATT et DÉF +30 %, et chances de coup critique +15 %
pour tous les alliés de catégorie "Fille pleine de vie"

Si PV à 50 % ou moins
- Prévoit les ATT SP de l'ennemi


C-18

Aptitude Leader
Ki +3, PV, ATT et DÉF +90 % pour les types TEC et END
Aptitude Passive

Par allié de catégorie "Fille pleine de vie" dans l'équipe
- ATT et DÉF +18 %

À chaque sph. de ki obtenue
- ATT et DÉF +18 %
- ATT et DÉF +2 % en plus par allié de catégorie
"Fille pleine de vie" dans l'équipe

Si PV à 18 % ou moins
- Esquive l'attaque ennemie
- Étourdissement garanti de l'ennemi attaqué


= Récompenses des missions =

Vous pouvez aussi recruter
[Arrivée du bel amour] Super Ribrianne
en terminant une mission spécifique !
En plus, des récompenses telles que des objets
d’entraînement et des Pierres Dragon sont aussi disponibles !

* Veuillez consulter la page des "Missions Événement"
pour obtenir de plus amples informations.

* Le personnage ami ne sera pas pris en compte pour
les conditions de complétion des missions.

* Les missions n'apparaîtront pas si elles ont déjà
été terminées.

= Guide stratégique =


- Formez votre équipe avec des personnages
de deux catégories différentes !

Plus la rareté de vos personnages des catégories
"Fille pleine de vie" et "Survie de l'Univers" est élevée,
plus vous aurez de chances d'obtenir des récompenses
supplémentaires.

Vous pouvez augmenter davantage vos chances d'obtenir
des récompenses supplémentaires en utilisant des personnages
faisant partie des 2 catégories dans votre équipe !

En plus, Super Ribrianne, Rosie et Kakunsa disponibles
dans cet événement appartiennent à la fois aux catégories
"Fille pleine de vie" et "Survie de l'Univers" !
Ajoutez-les à votre équipe pour augmenter vos chances
d'obtenir des récompenses supplémentaires !

* Utiliser l'éveil-Z pour augmenter la rareté de vos
personnages n’augmentera pas vos chances d'obtenir
des récompenses supplémentaires.

= Autres récompenses =

1 Pierre Dragon en terminant les niveaux 1 à 5 en
NORMAL et Z-HARD
(soit 10 Pierres Dragon au total)

* Les Pierres Dragon obtenues une fois ne pourront pas être
obtenues une seconde fois.

* L'illustration des personnages affichée dans les annonces peut
différer de l'illustration de leur page détaillée.

* Veuillez noter que le contenu des événements et les dates
peuvent être modifiés sans préavis.

Nous espérons que vous prendrez plaisir à jouer à
Dragon Ball Z Dokkan Battle !