Le dieu corrupteur de mondes
27-08-2023 à 08:45

Un dieu rempli de colère
et de haine déchirera le monde !
Engagez-vous dans une confrontation
décisive pour la survie de l'humanité !
{color : #FFFF00 }=== Détails de l'événement ===

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* Veuillez utiliser le bouton "Apt. de lien" pour de plus amples
informations sur les personnages possédant cette aptitude
de lien.
Vos attaques n'infligeront quasiment aucun dégât à Zamasu
infini apparaissant lors du Tour 4 du niveau 4 !
En outre, les ennemis sont aussi immunisés contre
l'étourdissement, le blocage d'ATT SP et la réduction de
l'ATT et de la DÉF !
Résistez aux attaques du dieu absolu pour remporter la victoire !
Informations concernant le type du Boss :
- Tour 1
Type Extrême AGI
- Tour 2
Type Extrême TEC
- Tour 3
Type Extrême END
- Tour 4
Type Extrême TEC
* Les informations ci-dessus concernent les types de Boss
dans le niveau 4 "Un dieu de colère et de haine".
* Veuillez noter que les médailles d'éveil à obtenir dans
les niveaux 2 à 4 sont différentes.
* Zamasu infini apparaissant en tant qu'ennemi lors du Tour 4
du niveau 4 ne peut pas être vaincu et le combat se termine
au bout de certain nombre de tours !
=== Éveil Dokkan ===
[Antinomie entre les hommes et les dieux] Zamasu : Fusion
pourra utiliser l'éveil Dokkan grâce aux médailles d'éveil
obtenues dans les niveaux 2 à 4 de cet événement !

Zamasu : Fusion
Aptitude Leader
Ki +3, PV, ATT et DÉF +150 % pour la catégorie
"Divin", "Chaos mondial" ou "Guerrier fusionné",
et PV, ATT et DÉF +20 % en plus si le perso est aussi
de catégorie "Voyageur du temps" ou "Dernier atout" ;
ki +3, PV, ATT et DÉF +130 % pour la classe Extrême
hors catégories "Divin", "Chaos mondial" ou
"Guerrier fusionné"
Aptitude Passive
Effets de base
- Ki +2, ATT et DÉF +80 %

- Chance moyenne de coup critique
- Taux de réduction des dégâts +20 %

S'il n'y a pas d'ennemi de catégorie "Divin"
- Ki +2, ATT et DÉF +40 %

Au moment d'encaisser une attaque
- DÉF +40 %

À chaque attaque encaissée
- ATT +20 %



Zamasu : Fusion
Aptitude Leader
Ki +3, PV, ATT et DÉF +170 % pour la catégorie
"Divin", "Chaos mondial" ou "Guerrier fusionné",
et PV, ATT et DÉF +30 % en plus si le perso est aussi
de catégorie "Voyageur du temps" ou "Dernier atout" ;
ki +3, PV, ATT et DÉF +150 % pour la classe Extrême
hors catégories "Divin", "Chaos mondial" ou
"Guerrier fusionné"
Aptitude Passive
S'il y a un autre perso de catégorie "Divin" dans l'équipe,
lance l'animation d'apparition
- Pendant 1 tour, taux de réduction des dégâts +20 %


- Pendant 4 tour(s), taux de réduction des dégâts
+20 %


Effets de base
- Ki +6, ATT et DÉF +100 %

- Grandes chances de coup critique
- Taux de réduction des dégâts +40 %

S'il n'y a pas d'ennemi de catégorie "Divin"
- Ki +3, ATT et DÉF +50 %

Au moment d'encaisser une attaque
- DÉF +50 %

- Si PV à 70 % ou moins, DÉF +50 %

Après avoir encaissé une attaque
- Attaque supplémentaire garantie et grandes chances d'ATT
SP
À chaque attaque encaissée
- ATT +25 %


Active Skill
Pendant 5 tours, active le terrain "Zamasu infini",
ki +3 pour tous les alliés de classe Extrême,
et provoque "Forme cosmos"

Zamasu infini
Aptitude Leader
Ki +3, PV, ATT et DÉF +170 % pour la catégorie
"Divin", "Chaos mondial" ou "Guerrier fusionné",
et PV, ATT et DÉF +30 % en plus si le perso est aussi
de catégorie "Voyageur du temps" ou "Dernier atout" ;
ki +3, PV, ATT et DÉF +150 % pour la classe Extrême
hors catégories "Divin", "Chaos mondial" ou
"Guerrier fusionné"
Aptitude Passive
Effets de base
- Annule toutes les attaques dirigées contre soi
- Ki +4 et ATT +300 %

- Changement de sph. de ki : AGI + PUI en TEC
Si 4 sph. de ki TEC ou plus sont obtenues
- DÉF +60 %

"Chaos mondial"
En outre, [Méfiance envers les hommes et les dieux] Zamasu
peut lui aussi utiliser l'éveil Dokkan grâce aux médailles d'éveil
obtenues dans le niveau 4 !

Zamasu
Aptitude Leader
Ki +3, PV, ATT et DÉF +130 %
pour la catégorie "Potalas" ou "Saga du futur"
Aptitude Passive
Au début de son tour de participation à l'attaque, s'il y a un
ennemi de classe Super, lance l'animation d'apparition
- ATT et DÉF +50%



- Chances d'esquive +20 %



Effets de base
- ATT et DÉF +150 %

- ATT et DÉF +30 %

ATT et DÉF +20 %

+10 %

Si ki à 12 ou plus lors de l'attaque
- ATT et DÉF +50 %

- Chances d'esquive +30 %

S'il y a un ennemi de classe Super, à chaque début de tour
- Ki +1 (max. +4)

- ATT et DÉF +50 %


Après avoir esquivé une attaque ennemie
- Pendant 2 tour(s), ki +2 pour tous les alliés de catégorie
"Saga du futur"
Les personnages suivants peuvent utiliser l'éveil Dokkan grâce
aux médailles d'éveil obtenues dans les niveaux 2 ou 3 :
[Ivre de pouvoir et de justice] Zamasu
[Leader des dieux] Gowasu
[Dieu aux paroles de lumière] Zamasu : Fusion

Zamasu
Aptitude Leader
Ki +3, PV, ATT et DÉF +170 % pour la catégorie "Divin" ou
ki +3, PV, ATT et DÉF +130 % pour la classe Extrême
Aptitude Passive
Effets de base
- ATT et DÉF +140 %

- Ki +2 pour tous les alliés de classe Extrême
- Taux de réduction des dégâts +40 %

- Récupération de 10 % des PV
- Récupération de 20 % des PV à la fin du tour
À partir du 3e tour après le début du combat
- Provoque "Fusion grâce aux Potalas"

Zamasu : Fusion
Aptitude Leader
Ki +3, PV, ATT et DÉF +170 % pour la catégorie "Divin" ou
ki +3, PV, ATT et DÉF +130 % pour la classe Extrême
Aptitude Passive
Effets de base
- Ki +2, ATT et DÉF +150 %

- Ki +2 pour tous les alliés de classe Extrême
- Taux de réduction des dégâts +50 %

Si ki à 12 ou plus lors de l'attaque
- ATT +50 %

Après avoir encaissé une attaque
- ATT SP supplémentaire garantie
Si PV à 90 % ou moins
- Récupération de 10 % des PV
À chaque fois que 5 attaques ou plus ont été encaissées lors
du combat
- Récupération de 10 % des PV à la fin du tour
(max. 1 fois dans le tour)
Active Skill
Mutation

Zamasu : Fusion
Aptitude Leader
Ki +3, PV, ATT et DÉF +170 % pour la catégorie "Divin" ou
ki +3, PV, ATT et DÉF +130 % pour la classe Extrême
Aptitude Passive
Effets de base
- Ki +6
- ATT +300 %

- DÉF +100 %

- Taux de réduction des dégâts +30 %

- ATT -10 %

- ATT -10 %

Lors de l'attaque
- ATT +50 %

- Grandes chances de coup critique
- Annule la garde ennemie
Chaque fois que ce perso a attaqué 2 fois ou plus
- ATT SP supplémentaire garantie (max. 1 fois par tour)
Pendant 3 tour(s) dès son apparition
- DÉF +50 %


Gowasu & Zamasu
Aptitude Leader
Ki +3, PV, ATT et DÉF +130 % pour
la catégorie "Divin"
Aptitude Passive
Effets de base
- Ki +3 et DÉF +70 %

- Grandes chances d'esquiver l'attaque ennemie
Si tous les alliés attaquants du tour sont de catégorie
"Divin"
- Ki +1 et ATT +30 %

En attaquant un ennemi de classe Extrême
- Ki +5
- ATT +140 %

- DÉF +70 %

En attaquant un ennemi de classe Super
- ATT +70 %

- DÉF +140 %

Si ki à 12 ou plus lors de l'attaque
- ATT et DÉF +70 %


{color : #FFFF00 }=== Autres récompenses ===
1 Pierre Dragon en terminant chaque difficulté des
niveaux 1 à 4
(soit 7 Pierres Dragon au total)
* Les Pierres Dragon obtenues une fois ne pourront pas être
obtenues une seconde fois.
{display: except_eventkagi}
{color : #FFFF00 }=== Période de l’événement ===
Dates : 27-08-2023 08:45:00, 05-10-2023 07:59:00.
* Cet événement peut être disponible hors des périodes
indiquées ci-dessus lors des campagnes spéciales.
* L'illustration des personnages affichée dans les annonces
peut différer de l'illustration de leur page détaillée.
* Veuillez noter que le contenu des événements et les dates
peuvent être modifiés sans préavis.
Nous espérons que vous prendrez plaisir à jouer à
Dragon Ball Z Dokkan Battle !