L’épée de lumière miraculeuse !
26-06-2020 à 08:30

Forgez votre destin grâce à votre
détermination à protéger le futur !
Venez défier le super guerrier
dont le pouvoir tient du miracle !
{color : #FFFF00 }=== Détails de l'événement ===

{relatedCharacterListBtn:enemy_skill_id:1330}
* Veuillez utiliser le bouton "Apt. de lien" pour de plus
amples informations sur les personnages possédant
cette aptitude de lien.
Trunks Super Saiyan (futur) apparaissant dans le Tour 4
du 2e niveau possède une aptitude de réduction des
dommages, réduit l'attaque ennemie et empêche
l'étourdissement !
Restez sur vos gardes ! À la fin du compte à rebours,
il lancera une attaque spéciale infligeant des dégâts
gigantesques !
Donnez tout ce que vous avez pour vaincre
Trunks Super Saiyan (futur) !
Informations concernant le type du Boss :
- Tour 1
Type Super PUI
Type Super INT
- Tour 2
Type Super PUI
- Tour 3
Type Super TEC
* La difficulté "Z-HARD" n’inclut que les particularités
des 3 premiers Tours.
- Tour 4
Type Super TEC
* Les informations ci-dessus sont celles du boss du
niveau 2 "Une puissance miraculeuse qui protégera
le monde !".
* Veuillez noter que les médailles à obtenir dans les
niveaux 1 et 2 sont différentes.
=== Éveil Dokkan ===
[Nouvelle décision pariant sur le futur] Trunks (jeune) (futur)
pourra utiliser l'éveil Dokkan grâce aux médailles d'éveil
obtenues dans le niveau 2 !

Trunks (jeune) (futur)
Aptitude Leader
Ki +3, PV, ATT et DÉF +170 % pour la catégorie
"Saga du futur", ou ki +3, PV, ATT et DÉF +130 %
pour la classe Super
Aptitude Passive
Effets de base
- ATT et DÉF +140 %

- Ki +2 pour tous les alliés de classe Super
- Attaque supplémentaire garantie et grandes chances d'ATT
SP
À chaque attaque portée
- Pendant ce tour, chances de coup critique +30 %

À partir du 3e tour après le début du combat
- Provoque "Transformation"

Trunks Super Saiyan (futur)
Aptitude Leader
Ki +3, PV, ATT et DÉF +170 % pour la catégorie
"Saga du futur", ou ki +3, PV, ATT et DÉF +130 %
pour la classe Super
Aptitude Passive
Effets de base
- ATT et DÉF +150 %

- Ki +2 pour tous les alliés de classe Super
- Attaque supplémentaire garantie et fortes chances d'ATT SP
À chaque début de tour
- Ki +1 (max. +4)

- ATT et DÉF +25 %


À partir du 4e tour après son apparition
- Attaque supplémentaire garantie et grandes chances d'ATT
SP
À chaque attaque portée
- Pendant ce tour, chances de coup critique +30 %

Active Skill
Renforcement

Trunks Super Saiyan (futur)
Aptitude Leader
Ki +3, PV, ATT et DÉF +170 % pour la catégorie
"Saga du futur", ou ki +3, PV, ATT et DÉF +130 %
pour la classe Super
Aptitude Passive
Effets de base
- Coup critique garanti
- Changement aléatoire de sph. de ki : 1 type autre que TEC en
TEC
À chaque sph. de ki obtenue
- ATT +40 %

- DÉF +20 %

Si 4 sph. de ki ou plus sont obtenues
- Ki +3 pour tous les alliés de classe Super
- Si ki à 12 ou plus lors de l'attaque, ATT +50 %

De plus, [Rempart contre la destruction Mai (futur) peut
elle aussi utiliser l'éveil Dokkan avec les médailles d'éveil
obtenues dans le niveau 2 !

Mai (futur)
Aptitude Leader
Ki +3, PV, ATT et DÉF +130 % pour la catégorie
"Voyageur du temps" ou ki +3, PV, ATT et DÉF +90 %
pour le type INT
Aptitude Passive
Effets de base
- DÉF +120 %

- Ki +2, ATT et DÉF +40 %

"Voyageur du temps", et ki +1, ATT et DÉF +10 %

s'ils sont de classe Super
- Grandes chances d'étourdir l'ennemi attaqué
Lors de l'attaque
- ATT +80 %

Au moment d'encaisser une attaque provenant d'un ennemi
touché par une ATT SP
- Fortes chances d'esquiver l'attaque ennemie
S'il y a un ennemi de catégorie "Saga du futur"
- DÉF +80 %

- Si PV à 70 % ou moins, prévoit les ATT SP ennemies
Les personnages ci-dessous peuvent utiliser l'éveil Dokkan
avec les médailles d'éveil obtenues dans le niveau 1 !
- [Pour le salut de demain] Trunks Super Saiyan (futur)
- [Modificateur du futur] Trunks Super Saiyan (futur)
- [Esprit combatif fulgurant] Super Trunks
- [Puissance accrue] Super Trunks

Trunks Super Saiyan (futur)
Aptitude Leader
Ki +3, PV, ATT et DÉF +100 % pour la classe Super
Aptitude Passive
Effets de base
- Changement de sph. de ki : PUI en INT
À chaque sph. de ki obtenue
- ATT et DÉF +20 %

S'il y a un ennemi de catégorie "Divin"
- Changement aléatoire de sph. de ki : 1 type autre que INT et
PUI en Arc-en-ciel
Si 7 sph. de ki ou plus sont obtenues
- Attaques extrêmement efficaces contre tous les types


Super Trunks
Aptitude Leader
Ki +3, PV, ATT et DÉF +60 % pour tous les types
Aptitude Passive
Effets de base
- ATT et DÉF +100 %

À chaque début de tour
- Ki +2 (max. +4)

- ATT et DÉF +50 %


Lors de l'attaque
- Annule la garde ennemie
Pendant 10 tour(s) dès son apparition
- DÉF +100 %

S'il y a un perso dont le nom comprend "Vegeta"
(hors petit, Jr, etc.) dans l'équipe
- Grandes chances d'étourdir l'ennemi attaqué

{color : #FFFF00 }=== Autres récompenses ===
1 Pierre Dragon en terminant chaque difficulté
des niveaux 1 et 2.
(soit 4 Pierres Dragon au total)
* Les Pierres Dragon obtenues une fois ne pourront pas être
obtenues une seconde fois.
{color : #FFFF00 }=== Période de l’événement ===
{weekDuration:2,14:30+08,3,14:29+08,WT,U}
{weekDuration:3,14:30+08,4,14:29+08,WT,U}
{weekDuration:0,14:30+08,1,14:29+08,WT,U}
* Cet événement peut être disponible hors des périodes
indiquées ci-dessus lors des campagnes spéciales.
* L'illustration des personnages affichée dans les annonces
peut différer de l'illustration de leur page détaillée.
* Veuillez noter que le contenu des événements et les dates
peuvent être modifiés.
Nous espérons que vous prendrez plaisir à jouer à
Dragon Ball Z Dokkan Battle !